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Chapitre 18 - La montagne du Dieu de lumière



Ennemis
Scarabée de métal Tarentule Vipère des mines
Objets
Point de sauvegarde
Maman de Rem (dans sa maison)

Une fois que vous êtes prêt à continuer l'aventure, rendez-vous au nord-ouest du Village de Luc et passez la barrière en bois pour atteindre le Pied de la montagne du Dieu de lumière [Image 1].

Allez tout droit et, dès que possible, vers le nord pour gagner 100 Pièces d'or. Longez ensuite la paroi rocheuse vers le sud-ouest jusqu'à arriver à un chemin qui pénètre plus profondément dans la montagne [Intersection A] [Image 2]. Ignorez le pour le moment et continuez vers l'ouest jusqu'au bout du chemin (ne montez pas les escaliers sous les arches en bois) pour trouver une Graine de vie. Revenez maintenant à l'[Intersection A] et empruntez le chemin qui va vers le nord. Avancez jusqu'à une intersection [Intersection B], optez pour le passage du bas [Image 3] puis courez jusqu'à la fin pour obtenir 300 Pièces d'or.

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Retournez ensuite à l'intersection de l'[Intersection B] et prenez l'autre chemin pour arriver dans une prairie [Image 4]. Commencez par aller vers le nord pour ajouter un Briseur de coups à votre inventaire puis allez vers le sud et, dès que possible, vers le sud-ouest [Image 5] pour trouver 100 Pièces d'or. Contournez ensuite la ligne de rochers au nord de vous puis marchez vers l'ouest et passez l' icône de vue aérienne pour dénicher, une nouvelle fois, 100 Pièces d'or. Cela fait, retournez à l'[Intersection A] puis dirigez vers l'ouest, montez les escaliers sous les trois arches en bois et tournez tout de suite à droite pour gagner 100 Pièces d'or. Ensuite, revenez en haut des escaliers et empruntez l'autre chemin [Image 6] jusqu'à une autre prairie. Allez alors vers le nord-ouest puis vers le nord pour trouver un Charme paralysant. Partez ensuite plein sud jusqu'à une icône de vue aérienne puis allez vers l'ouest et ramassez les 100 Pièces d'or. Enfin, quittez la zone par le nord.

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Dans la Cime de la montagne du Dieu de lumière, suivez l'unique chemin jusqu'à une intersection et allez vers le sud-ouest [Image 7] pour obtenir une Potion résurrection et 500 Pièces d'or. Continuez ensuite votre ascension, ramassez le Fouet anti-brume sur le chemin et, juste avant le sommet, empruntez le petit chemin à l'est [Image 8] au bout duquel vous attendent une Amul. dieu Lumière et un coffre contenant une Confiance. Gravissez alors la dernière pente mais avant de faire quoique ce soit, récupérez les 100 Pièces d'or à l'ouest. Cela fait, inspectez le petit flacon au pied de la statue [Image 9] pour acquérir le Nectar des dieux. Il est grand temps de le montrer au Chef du village ! Redescendez donc le chemin pour arriver quitter la Cime de la montagne du Dieu de lumière puis allez vers le sud, et lorsque c'est possible, vers l'ouest. Passez l' icône de vue aérienne, suivez le chemin un peu plus à l'est, descendez les escaliers sous les trois arches de bois, longez la paroi vers l'est puis rejoignez le Village de Luc un peu plus loin.

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Montrez votre trouvaille au Chef du village pour qu'il vous demande de le boire le Nectar des dieux. Parlez lui plusieurs fois jusqu'à ce qu'il mentionne le Bout du monde et vous somme d'abandonner votre projet : d'après lui, tout ceci est trop dangereux... De plus, les Noix anti-brume qui vous permettraient de vous aventurer plus loin dans la Forêt brumeuse sont extrèmement rares, elles ont été données aux habitants du Village de Luc par les Icariens. Une légende locale dit que les ancètres en ce village auraient pris les ailes des Icariens mais lorsqu'ils les attachèrent à leur dos, elles devinrent noires et cachèrent le soleil provoquant la mort des plantes et des animaux... Pour éviter que l'obscurité s'étende sur le monde, les Icariens batirent un mur immense : le Bout du monde. Dans leur gentillesse, ceux-ci donnèrent des Noix anti-brume aux ancètres du Village de Luc pour qu'ils puissent se mouvoir dans l'obscurité qui fit place, plus tard, à la brume. Au bout d'un moment, le Chef vous demande d'aller vous reposer dans la maison de Rem pour reprendre des forces. Ecoutez donc son conseil et rendez-vous chez votre ami (c'est la grosse maison à l'ouest du pont [Image 11]). Parlez à la mère du petit garçon puis choisissez l'option "Manger et rester pour la nuit." pour vous mettre à table.

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Vous avez ensuite droit à une cinématique à bord du vaisseau Grandeur. Un soldat déclare au Colonel Mullen qu'il a trouvé le village de l'humanoïde !! Ce dernier confie alors au Lieutenant Leen la charge de trouver la dernière pièce car elle seule peut sentir sa présence. De retour au Village de Luc, Rem raconte qu'il a vu une énorme chose noire dans le ciel et que de nombreux soldats ont envahi la Montagne du Dieu de lumière... Sortez de la maison pour entendre quelqu'un hurler que l'armée de Garlyle va voler l'icône au sommet de la montagne. Bien qu'il faille la défendre, personne n'a jamais combattu ici. Justin se porte alors volontaire et décide d'aller sauver la fameuse icône. Quittez donc le village par le nord-est pour rejoindre le Pied de la montagne du Dieu de lumière.

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Avancez tout droit, tuez les trois Sergent qui vous barrent la route puis avancez un peu et débarassez vous des trois autres Sergent qui suivent. Tout comme précédemment, allez vers l'ouest à l'intersection puis longez la paroi tout en anéantissant les trois groupes successifs (trois Sergent à chaque fois) jusqu'à un nouveau carrefour. Prenez le chemin le plus à l'ouest, passez sous les trois portails en bois puis suivez le même parcours que lors de votre première visite pour atteindre la Cime de la montagne du Dieu de lumière. Sur place, continuez votre ascension pour retrouver, tout en haut, Leen en train d'emmener la statue du Dieu de lumière. Justin s'interpose et apprend, par la même occasion que le Lieutenant est la grande soeur de Feena ! Celle-ci demande à sa petite soeur, pour son bien, de ne plus se méler des affaires de l'armée de Garlyle puis saute sur la statue qui est en train d'être héliportée. C'était sans compter l'obstination de Justin qui saute à son tour et lui demande de reposer la statue tout de suite. Leen, refusant, crie qu'il est hors de question qu'elle rende la Pierre d'esprit ! C'est à ce moment que la véritable Pierre d'esprit se met à briller dans la poche du jeune héros le faisant tomber par la même occasion. Leen, surprise, comprend enfin que sa pièce tant convoitée est en fait en possession de Justin. De retour à bord du Splendide, elle rapporte au Colonel Mullen tout ce qu'elle a appris. Ce dernier décide alors de prendre les choses en main lui même mais ne peut agir pour l'instant car la brume commence à revenir au dessus du Village de Luc.

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Après s'être remis de sa chute, Justin constate, avec horreur, que la statue est belle et bien cassée... Le groupe décide alors de récupérer les morceaux et d'aller s'excuser auprès du Chef du village. Au petit matin, celui-ci vous rejoint au sommet de la montagne et, bien que la statue soit cassée, vous remercie pour votre aide et vous offre une Noix anti-brouillard (je croyais que c'était une Noix anti-brume.) Après le petit discours du Chef sur l'avenir du village et sur le fait qu'il doit s'ouvrir plus aux étrangers, redescendez de la Montagne du Dieu de lumière, et, une fois que vous êtes prêt, sortez du Village de Luc par la porte du nord-est [Image 21] pour rejoindre la Carte du monde.

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Commentaires et questions sur le guide de Grandia

Auteur Commentaire
garath
merci pour ce guide complet qui est vraiment pratique. Et je vous félicite pour votre site qui est très bien réalisé. chapeau
Typpo
Merci :)
Froid12
Ce guide est magnifique. Dommage qu'il y en a pas un pour Grandia 2. Merci encore pour ce guide. Salut du Québec. 😁
Typpo
Content que mon guide aide et traverse les frontières :)

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