Un des gros points forts de Grandia est son système de techniques/magies. En effet, chaque type d'arme ou élément (
Feu,
Vent,
Eau et
Terre) possède son propre niveau. A chaque fois que vous les utilisez pendant un combat (ou depuis le menu pour les magies de type
Eau), elles gagnent quelques points d'expérience. Pour apprendre de nouvelles techniques et magies, vous allez devoir atteindre un certain niveau dans un/des types d'armes/éléments.
Par exemple, pour apprendre la technique
Coup de Thor, Justin doit avoir l'
Epée au niveau 23, le
Feu au niveau 17 et le
Vent au niveau 17.
Sachez ensuite que chaque personnage possède ses propres techniques et magies (bien que quelques unes d'entre elles soient maitrisables par plusieurs protagonistes). Enfin, il faut noter :
- Plus le niveau d'une arme ou d'un élément est faible par rapport au niveau du personnage (si, par exemple, Justin est niveau 40 alors que son feu est niveau 3), plus le fait d'utiliser la dite arme ou l'élément donnera des points d'expérience pour celui-ci (celle-ci).
- Cela va de soi mais plus vous utilisez une arme ou un élément sur des ennemis forts par rapport à vous, plus vous gagnerez de points d'expérience.
- Pour qu'une arme ou un élément prenne un niveau, il faut 100 points d'expérience.
- Vous ne pouvez gagner au maximum, pendant un combat, 999 points d'expérience par arme ou élément.
Cette petite introduction étant faite, passons à la liste complète de toutes les techniques et magies de chaque personnages.
Cliquez sur le nom du personnage dont vous souhaitez voir les capacités.
Cliquez ici pour voir un screenshot de toutes les techniques et magies.
Lecture des tableaux :
- Technique/Magie : Nom de la technique ou de la magie.
- PS/PM : Nombre de Points spéciaux ou de Points magies nécessaires pour lancer la technique ou la magie.
- Description : Effet de la technique ou de la magie.
- Requis : Niveau en arme ou en élément requis pour apprendre la technique ou la magie.