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Comme vous l'avez appris auprès des Anciens, le continent sur lequel vous êtes se trouve dans les airs en appuit sur un énorme pillier : la Tour d'Owen. Allons donc y faire un tour ! Si vous y allez tout de suite, vous vous rendrez vite compte que vous allez devoir vous transformer en crapaud pour explorer les tréfonds de la tour [Image 1]. Il va donc d'abord falloir dénicher ce fameux sort ! Depuis les Bois Vivants, embarquez dans l'Entreprise puis naviguez vers le nord jusqu'au Château d'Argus. Débarquez puis allez vers le nord-ouest jusqu'à voir un passage qui mène vers l'ouest entre les montagnes [Image 2]. Empruntez le puis allez au sud dès que possible et entrez dans la Cité Guldan un peu plus loin [Image 3].
En parlant aux habitants, vous comprendrez que le Cristal qui vous a béni est le Cristal de vent, qu'il en existe trois autres que vous devez trouver : le Cristal de feu, le Cristal d'eau et le Cristal de terre et que le Cristal de feu se trouve sur l'Ile des Nains. Une fois que vous avez parlé à tout le monde, descendez les escaliers puis parlez à l'homme au milieu [Image 4] pour qu'il vous offre le sort
Crapaud (vous pouvez le donner un personnage puis reparler à l'homme pour qu'il vous en redonne un et ce jusqu'à 4) et qu'il vous explique que la Tour d'Owen est pleine de machine et que le destin de Desch se trouve là-bas. Empruntez ensuite le chemin juste en-dessous du groupe [Image 6] pour atteindre trois coffres contenant une
Crosse de feu, une
Crosse de glace et une
Robe de mage puis quittez les lieux et retournez sur la carte du monde.
Avant de vous rendre à la Tour d'Owen soyez sûr d'avoir assez de Points de magie (2) de niveau 2 pour lancer deux fois le sort
Crapaud et une dizaine de
Herbe d'écho (les ennemis du coin peuvent vous infliger l'altération d'état Silence). Une fois prêt, ressuivez le chemin entre les montagnes à l'est de la Cité Guldan puis marchez vers le nord-est pour atteindre la Tour d'Owen [Image 7]. A l'intérieur, allez vers le bas puis, à la première intersection, partez vers le haut [Image 8] et à la suivante allez vers la droite pour lancer une petite cinématique dans laquelle Desch vous propose de piquer une tête. D'après Luneth, vous ne pourrez plonger profondément que si vous êtes un crapaud ! Lancez donc le sort
Crapaud sur toute votre équipe [Image 9] puis allez à droite pour changer d'étage.
Relancez le sort
Crapaud sur toute votre équipe pour reprendre votre état normal puis allez vers le bas pour entendre une voix vous souhaiter la bienvenue dans la Tour d'Owen et en enfer !! Continuez alors à suivre l'unique chemin, montez les escaliers au bout puis traversez le petit pont en bronze à gauche [Image 10] et ouvrez le coffre au bout pour recevoir une
Herbe d'écho. L'objet en poche, allez à gauche puis en haut et montez les escaliers. Traversez ensuite l'étage d'après puis, au suivant, vous entendez l'étrange voix rigoler... Suivez le chemin, ouvrez le coffre pour obtenir une
Dague étincelle puis allez tout à gauche pour trouver les escaliers qui mènent à l'étage du dessus. Allez alors à gauche pour que la voix se moque de vous... Placez vous juste en dessous du petit chemin qui va vers le haut [Image 11] puis appuyez sur la touche action pour actionner un interrupteur et abaisser le mur juste en dessous. Empruntez alors le chemin nouvellement ouvert puis ouvrez le coffre (
Herbe d'écho) et prenez les escaliers. En haut, suivez l'unique chemin jusqu'à des escaliers puis allez à droite pour dénicher deux coffres [Image 12] qui contiennent une
Herbe d'écho et un
Eclat de bombe.
Revenez alors sur vos pas puis allez à gauche et suivez le couloir jusqu'à des escaliers. Traversez les deux ponts successifs puis courez à droite pour gagner des
Poings soniques. Allez ensuite tout à gauche puis traversez le pont au bout et montez les escaliers. Avancez jusqu'à une intersection [Image 13] puis optez pour le chemin de droite pour mettre la main sur une
Epée Salamand.. Retournez à l'intersection et allez, ce coup-ci à gauche et en haut pour acquérir une
Cotte de feu puis allez vers le bas et suivez le chemin jusqu'à des escaliers et un coffre. Ouvrez ce dernier pour recevoir une
Colère de Zeus puis montez les escaliers pour enfin atteindre le sommet de la Tour d'Owen ! Avant d'aller plus loin, il faut savoir que le boss à venir est très porté sur la magie. Il va donc falloir que vous augmentiez au maximum la Défense magique de vos personnages. Je vous conseille donc de prendre un
Mage rouge (équipé d'une
Cotte de feu), un
Mage noir (équipé d'une
Robe de mage), un
Mage blanc (équipé d'une
Robe de mage) et un Free-lance (équipé d'une
Robe d'érudit) puis de placer tout le monde en arrière. Une fois que vous êtes prêt, allez vers le haut pour tomber sur Médusa en train d'essayer de détruire la Tour d'Owen pour le compte de son Maître, Xande dans le but de plonger le monde dans les Ténèbres ! Il va falloir l'en empêcher !!