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Les Equipements



Chaque personnage peut s'équiper, en plus de ses armes, d'un casque, d'une armure et d'une paire de gants. Vous pouvez aussi, à la place d'une ou de ses deux armes, y placer un ou deux boucliers. L'équipement qu'un personnage peut porter dépend uniquement du job équipé.

Pour changer d'équipement, allez dans le menu principal puis choisissez l'option Equipement.

Cliquez sur le type d'armure dont vous souhaitez voir la liste complète.

Chaque personnage de votre équipe peut s'équiper de quatre types d'équipements différents.

Aide à la lecture du tableau des équipements

  • Achat : Prix auquel vous pouvez acheter l'équipement.
  • Vente : Prix auquel vous pouvez vendre l'équipement.
  • Défense : Défense brute de l'équipement. Ce chiffre est directement ajouté à la défénse de base de votre personnage. Plus il est élevé, moins vous subirez de dégats physiques.
  • Défense M : Défense magique de l'équipement. Ce chiffre est directement ajouté à la défénse de base de votre personnage. Plus il est élevé, moins vous subirez de dégats magiques.
  • Force : Bonus de Force accordé par l'équipement. Plus il est élevé, plus vous ferez de dommages physiques à la cible.
  • Agilité : Bonus d'Agilité accordé par l'équipement. Le personnage / monstre qui a le plus d'agilité agit en premier et ainsi de suite.
  • Vitalité : Bonus de Vitalité accordé par l'équipement. Plus il est élevé, moins votre adversaire vous infligera de dégats physiques.
  • Intelligence : Bonus d'Intelligence accordé par l'équipement. Plus il est élevé, plus vous ferez de dommages magiques à la cible.
  • Esprit : Bonus d'Esprit accordé par l'équipement. Plus il est élevé, moins votre adversaire vous infligera de dégats magiques.
  • Poids : Poids total de l'équipement. Cela influe sur l'ordre d'attaque des protagonistes : un gros poids vous ralentira. De plus, plus ce facteur est gros, moins vous aurez de chances de toucher votre adversaire.
  • Obtention : Lieux où trouver / acheter l'équipement.
  • Résistances : Résistances élémentaires de l'équipement. Si un ennemi vous attaque avec l'élément indiqué vous subirez moins ou pas du tout de dégats. Il existe, en tout, dix éléments : Absorption, Soigne, Foudre, Glace, Feu, Eau, Terre, Lumière, Vent et Arme obscure.
  • Immunités : Liste des altérations d'état contre lesquelles protège l'équipement.
  • Jobs : Liste des jobs qui peuvent équiper l'équipement.

Cinq derniers commentaires et questions sur le guide de Final Fantasy III

Auteur Commentaire
Ulysse
Le 2022-03-04 04:10:50
coucou bonjour alors tu as vraiment du mérite pour avoir fait cette soluce et surement un paquet d'heures de jeux.la je suis juste lev 8 et je commence a monter les jobs mais pu.... c'est quand méme la galére méme avec ta méthode j'y trouve encore plus long que pour monter les limites et les matérias qans FFVII. Mertci encore pour ton travail
:):):)
Typpo
Le 2022-03-02 07:02:13
Bonjour, c'est la personne et merci beaucoup pour votre commentaire encourageant :)
Ulysse
Le 2022-02-24 04:03:20
coucou bonjour je suis tomber par hasard syr ce site mais je tien a féléciter le ou les personnes qui ont ecrient cette soluce excellent travail trés bien finaliser bravo
Ulysse
Zawsze
Le 2021-12-04 22:48:27
Super je suis entrain de refaire le jeux ! :)
nheero
Le 2020-05-22 09:48:23
petit point sur le nombre de point de magie,il est faux du moins pour la version pc(exp= mon devot lvlJ 35 obtient 3/3/3/2/3/3/2/2 et non 11/10/9/7/13/12/8/3).
Je pense que le reste des classes et pareil du coup...

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