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Les Outils



Une des particularités de Wild Arms est son système d'outils. Chaque personnage commence le jeu avec zéro ou un outil et en trouvera d'autres au cours de l'aventure. Ceux-ci ont des effets différents qui vous permettent, entre autres, d'agir sur l'environnement, d'ouvrir certains coffres à distance, de sauter par dessus des précipices...
Chaque personnage ayant ses propres outils, vous devez, avant d'en utiliser un, choisir le personnage qui le possède en appuyant sur START puis sélectionner l'outil voulu. Cela fait, il vous suffit d'appuyer sur carre pour utiliser le dit outil. Veuillez noter que ceux-ci sont infinis : ils ne se cassent jamais !

- Outils de Rudy

Nom
Effet
Obtention
Bombes
Permettent d'exploser des caisses, des murs fissurés ou de détruire certains objets
Données par le Maire Pifer la première fois que vous lui parlez dans le Village de Surf - Voir ici
Radar
Il se mettra un sonner si des objets se trouvent dans les environs et indiquera leur emplacement (cercle vert fluo)
Trouvé dans la maison en bas à droite du Village Milama - Voir ici
Patins
Permettent de partir comme une fusée en ligne droite et d'éviter tous les pièges et combats aléatoires qui se trouvent sur sa route. De plus, il sera insensible à tout type de terrain (il pourra par exemple prendre un tapis roulant en sens inverse).
Trouvés dans un coffre dans Epitaph Sea - Voir ici
SuperGant
Permet de frapper des objets pour les détruire ou les écarter de votre passage.
Trouvé dans un coffre dans Repos Gemini - Voir ici

Bombes

Wild Arms Solution                 Wild Arms Solution

Radar

Wild Arms Solution                 Wild Arms Solution

Patins

Wild Arms Solution                 Wild Arms Solution

SuperGant

Wild Arms Solution                 Wild Arms Solution

- Outils de Jack

Nom
Effet
Obtention
Hanpan
Permet d'envoyer votre compagnon chercher des objets lointains ou presser des interrupteurs à distance. Il peut passer au dessus des trous mais ne peut aller qu'en ligne droite.
Dès le debut du jeu
Allumoir
Permet d'allumer des feux ou des lampes et de brûler certaines plantes. Sachez tout de même qu'en général, les lampes allumées ne le restent pas très longtemps et finissent par s'éteindre toutes seules.
Trouvé dans un coffre dans le Col de Montagne - Voir ici
Grappin
Permet d'attraper les objets distants et de traverser des précipices.
Trouvé dans un coffre dans le Jardin Délice - Voir ici
Guitare
Permet de lancer immédiatement un combat contre de monstres.
Trouvé dans un coffre dans Malduke - Voir ici

Hanpan

Wild Arms Solution                 Wild Arms Solution

Allumoir

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Grappin

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Guitare

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- Outils de Cecilia

Nom
Effet
Obtention
Perle
Permet d'ouvrir certaines portes magiques ou de déclencher certaines scènes.
Dès le debut du jeu puis récupérée dans la Photosphère - Voir ici
Montre
Permet de remettre à zéro un puzzle ou une énigme que vous auriez raté ou de vous téléporter à l'entrée de la salle / ville.
Donnée par Anje dans l'Abbaye de Curan - Voir ici
Bâton
Permet de parler aux animaux.
Donné par le Capitaine Bartholomé dans la Douce Candy - Voir ici
Vase
Permet d'éteindre les feux.
Trouvé dans un coffre dans l'Autel-Dragon - Voir ici

Perle

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Montre

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Bâton

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Vase

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IntroductionL'HistoireLes PersonnagesLes EquipementsLes ObjetsLes CompétencesLes OutilsLes GardiensLes Altérations d'étatLes MagasinsLe BestiaireLa Carte du mondeLes ZonesLe Gameplay
 
 
Prélude
IntroductionRudy : La jeunesse en vadrouilleJack : Un chasseur de trésorCecilia : Fille venant d'une abbaye
Le coeur de Mère
La tombe de LolithiaL'attaque d'AdlehydeLa traversée du Col de la montagneLa rencontre avec les GardiensLa rupture du premier sceauLa statue sacrée et Calamity JaneA la recherche de l'Oeil CristalLe mariage de Cecilia et la dernière statue
La Photosphère
La caverne ensabléeLe bracelet d'AnnaA l'assaut du Vaisseau fantômeLa jeune Elw de RosettaLa clef de la Tour rougeLa clef de la Tour bleueLe réveil du Golem TerreLes machines du professeur ZepetLe piège d'AlhazadA l'attaque de la Photosphère !
A la poursuite des Démons
Le repaire de LucadiaExploration du Grand océanLe laboratoire des DémonsLes Seigneurs des GardiensLe Gate Generator de ZeikfriedLa dimension ElwL'opération de VassimLa machine volante d'EmmaPandémoniumLe duel de Jack à Castel ArticaL'ascension de Ka DingelLa nouvelle lune : MaldukeL'ultime confrontation
 
 
Les quêtes annexes
Le secret du Temple MemoriaLe Festival d'AdlehydeLa reconstruction d'AdlehydeLes bouteilles flottantesL'Arène antiqueLa magie du Grand Mage DheeL'Abysse
Astuces et secrets
Obtenir des DuplicateursGagner des Points d'expérience et des GellaTous les Port'EmblèmesObtenir 255 exemplaires d'un objetLes pouvoirs cachés des objets
Les boss optionnels
Vaincre ChaosVaincre LeviathanVaincre BarbadeVaincre Boomerang FlashVaincre Monstre ZVaincre Angol MoaVaincre SadoVaincre LuciferVaincre Raguragula
 
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