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Le Bestiaire



J'ai séparé le bestiaire en deux parties :

Description des tableaux "bestiaire" :

Exemple

Pour les monstres normaux, seulement les caractéristiques Niveau, PV, PM, Expérience, Gella, Faiblesse, Vol, Drop et Localisation sont disponibles (les autres existent mais sont cachées).

  • Niveau : Niveau du monstre. Plus il est élevé, plus le monstre est puissant (normalement).
  • PV : Points de vie du monstre. Vous devez les descendre à zéro pour le tuer.
  • PM : Points de compétence du monstre. Il s'agit des points qu'il utilise pour lancer des sorts. Lorsqu'il en a plus, il ne peut plus en lancer.
  • Expérience : Points d'expérience donnés par le monstre. Le nombre de Points d'expérience indiqué doit être divisé par le nombre de personnages vivant à la fin du combat.
  • Gella : Nombre de Gella donnés par le monstre à la fin du combat.
  • Faiblesse : Faiblesse élémentaire du monstre. Si vous l'attaquez avec le dit élément, il subira plus de dégats.
  • Vol : Objet qu'il est possible de voler au monstre grâce à la technique Illusion de Jack.
  • Drop : Objet que le monstre peut laisser à la fin du combat.
  • Attaque : Force du monstre. Plus elle est élevée, plus le monstre inflige de dégats physiques à sa cible.
  • Sorcellerie : Intelligence du monstre. Plus elle est élevée, plus le monstre inflige de dégats magiques à sa cible.
  • Défense : Défense du monstre. Plus elle est élevée, moins vous infligerez des dégats physiques au monstre.
  • Réaction : Réaction du monstre. Plus elle est élevée, plus le monstre aura de chances d'agir en premier à chaque tour.
  • Anticipation : Agilité du monstre. Plus elle est élevée, plus le monstre aura de chances d'esquiver vos attaques.
  • Magie : Défense magique du monstre. Plus elle est élevée, moins il sera sensibles aux attaques magiques.
  • Forces : Forces élémentaires du monstres. Les magies et techniques de ces éléments infligeront deux fois moins de dégats (50%), pas de dégat du tout (immu) ou lui rendront des Points de vie (absorbe).
  • Localisation : Lieux où vous pourrez trouver le monstre.
  • Tactique : Stratégie pour vaincre le monstre. Bien sûr, ce n'est pas la seule façon, juste des conseils !

Cinq derniers commentaires et questions sur le guide de Wild Arms

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IntroductionL'HistoireLes PersonnagesLes EquipementsLes ObjetsLes CompétencesLes OutilsLes GardiensLes Altérations d'étatLes MagasinsLe BestiaireLa Carte du mondeLes ZonesLe Gameplay
 
 
Prélude
IntroductionRudy : La jeunesse en vadrouilleJack : Un chasseur de trésorCecilia : Fille venant d'une abbaye
Le coeur de Mère
La tombe de LolithiaL'attaque d'AdlehydeLa traversée du Col de la montagneLa rencontre avec les GardiensLa rupture du premier sceauLa statue sacrée et Calamity JaneA la recherche de l'Oeil CristalLe mariage de Cecilia et la dernière statue
La Photosphère
La caverne ensabléeLe bracelet d'AnnaA l'assaut du Vaisseau fantômeLa jeune Elw de RosettaLa clef de la Tour rougeLa clef de la Tour bleueLe réveil du Golem TerreLes machines du professeur ZepetLe piège d'AlhazadA l'attaque de la Photosphère !
A la poursuite des Démons
Le repaire de LucadiaExploration du Grand océanLe laboratoire des DémonsLes Seigneurs des GardiensLe Gate Generator de ZeikfriedLa dimension ElwL'opération de VassimLa machine volante d'EmmaPandémoniumLe duel de Jack à Castel ArticaL'ascension de Ka DingelLa nouvelle lune : MaldukeL'ultime confrontation
 
 
Les quêtes annexes
Le secret du Temple MemoriaLe Festival d'AdlehydeLa reconstruction d'AdlehydeLes bouteilles flottantesL'Arène antiqueLa magie du Grand Mage DheeL'Abysse
Astuces et secrets
Obtenir des DuplicateursGagner des Points d'expérience et des GellaTous les Port'EmblèmesObtenir 255 exemplaires d'un objetLes pouvoirs cachés des objets
Les boss optionnels
Vaincre ChaosVaincre LeviathanVaincre BarbadeVaincre Boomerang FlashVaincre Monstre ZVaincre Angol MoaVaincre SadoVaincre LuciferVaincre Raguragula
 
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