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L'Histoire



histoire1

Il y a fort longtemps, Filgaia était une planète très prospère défendue par les Gardiens (sortes de divinités) et peuplée d'Humains et d'Elws. De nombreuses forêts et plaines vertes s'étendaient à perte de vue. Les habitants ne manquaient de rien et tout le monde vivait plus ou moins en harmonie. Les Elws, race très avancée technologiquement et pouvant utiliser la magie, construisirent des Pyramides pouvant relier les différents continent entre eux à l'aide de téléporteurs.

Malheureusement, toute bonne chose ayant une fin, un cataclysme se produisit il y a 1000 ans : les Démons de métal, arrivèrent de l'espace dans le but de conquérir Filgaia et d'en prendre totalement le contrôle en y anéantissant toute forme de vie. Face à cet immense danger, les Gardiens, les Humains et les Elws joignirent leurs forces et finirent, à l'issue d'une guerre meutrière à repousser les envahisseurs et à capturer leur chef, Mère en découpant son coeur en trois parties qu'ils éparpillèrent sur la planète.

Histoire2
histoire Grandia

La guerre terminée et le calme revenu, les Gardiens qui ont épuisé toutes leurs forces dans la bataille devinrent de moins en moins présents et finirent même par être relégués au statut de mythe. Voyant la noirceur et l'avidité grandir de jour en jour chez les Humains ainsi que l'état désastreux dans lequel se trouve Filgaia après ces terribles évènements (les forêts et les plaines se transformant peu à peu en désert), les Elws décidèrent de quitter Filgaia... 1000 ans plus tard, alors que les Démons de métal sont sur le point de revenir, trois jeunes gens vont entendre l'appel des Gardiens et tenter à tout prix d'empêcher que les créatures malfaisantes prennent possession de leur planète bien aimée...


Cinq derniers commentaires et questions sur le guide de Wild Arms

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IntroductionL'HistoireLes PersonnagesLes EquipementsLes ObjetsLes CompétencesLes OutilsLes GardiensLes Altérations d'étatLes MagasinsLe BestiaireLa Carte du mondeLes ZonesLe Gameplay
 
 
Prélude
IntroductionRudy : La jeunesse en vadrouilleJack : Un chasseur de trésorCecilia : Fille venant d'une abbaye
Le coeur de Mère
La tombe de LolithiaL'attaque d'AdlehydeLa traversée du Col de la montagneLa rencontre avec les GardiensLa rupture du premier sceauLa statue sacrée et Calamity JaneA la recherche de l'Oeil CristalLe mariage de Cecilia et la dernière statue
La Photosphère
La caverne ensabléeLe bracelet d'AnnaA l'assaut du Vaisseau fantômeLa jeune Elw de RosettaLa clef de la Tour rougeLa clef de la Tour bleueLe réveil du Golem TerreLes machines du professeur ZepetLe piège d'AlhazadA l'attaque de la Photosphère !
A la poursuite des Démons
Le repaire de LucadiaExploration du Grand océanLe laboratoire des DémonsLes Seigneurs des GardiensLe Gate Generator de ZeikfriedLa dimension ElwL'opération de VassimLa machine volante d'EmmaPandémoniumLe duel de Jack à Castel ArticaL'ascension de Ka DingelLa nouvelle lune : MaldukeL'ultime confrontation
 
 
Les quêtes annexes
Le secret du Temple MemoriaLe Festival d'AdlehydeLa reconstruction d'AdlehydeLes bouteilles flottantesL'Arène antiqueLa magie du Grand Mage DheeL'Abysse
Astuces et secrets
Obtenir des DuplicateursGagner des Points d'expérience et des GellaTous les Port'EmblèmesObtenir 255 exemplaires d'un objetLes pouvoirs cachés des objets
Les boss optionnels
Vaincre ChaosVaincre LeviathanVaincre BarbadeVaincre Boomerang FlashVaincre Monstre ZVaincre Angol MoaVaincre SadoVaincre LuciferVaincre Raguragula
 
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