224. Ahriman
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Points de vie |
Niveau |
Expérience |
Gils |
Force |
Agilité |
Vitalité |
99999 |
55 |
66666 |
66666 |
44 |
41 |
40 |
Intelligence |
Esprit |
Poids |
Attaque |
Défense |
Défense Mag |
Nbre Attaques |
66 |
63 |
6 |
107 |
46 |
10 |
2 |
Immunités |
Aucune |
Faiblesses |
Aucune |
Objets |
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Localisation |
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- Niveau recommandé : 58.
- Techniques du boss : Tornade (Réduit les Points de vie d'une ou plusieurs cibles de 99%), Hadès (Peut tuer un personnage en un coup), Spoliation (Aspire des Points de vie d'une cible), Séisme (Inflige de gros dégats à toute votre équipe), et Météore (Inflige de gros dégats à toute votre équipe - il ne l'utilise que lorsque ses Points de vie sont inférieur à 50%). De plus, ses attaques de base ont 18% de chance de vous infliger l'altération d'état Silence.
- Avec votre Chevalier dragon, utilisez Saut à la chaine.
- Avec votre Ninja, attaquez à chaque tour ou bien optez pour sa compétence Lancer et utilisez des Shuriken si vous en avez beaucoup.
- Soignez vous à chaque tour avec un Sage ( Soin Max) et utilisez des magies d'attaque avec l'autre. Si vous perdez trop de Points de vie, n'hésitez pas à vous soigner avec le deuxième Sage.
- Protégez-vous de l'altération d'état Silence grâce aux Ruban. Si néanmoins un de vos personnages en est victime, utilisez une Herbe d'écho ou la magie Esuna.
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