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Ba-11 : What Price Loyalty

Type de mission
Wings of the Goddess
Numéro de mission
Ba-11
Niveau conseillé
90+
Point de départ
Gentle Tiger - Bastok Markets (S) (H-6)
Récompenses

A faire

Solution détaillée

Parlez à Gentle Tiger à Bastok Markets (S) (H-6/7) [Image 1] pour qu'il vous dise que, depuis que Zeid lui a sauvé la vie, il s'est juré de le suivre jusqu'au bout du monde. Il ne croit pas une seconde que son sauveur soit coupable et pense qu'il a été piégé. D'ailleurs, cela le ronge de devoir rester en poste devant cette porte pendant que Zeid est en train de pourrir en prison. Il vous demande alors de pénétrer dans Metalworks pour y retrouver Five Moons et Nicolaus et leur demander de trouver une solution pour le sauver. Une fois à l'intérieur, le blondinet vous apprend que le Galka est enfermé dans une prison de haute-sécurité dans la Benedikt Watchtower. Par ailleurs, même son très bon ami Volker n'a l'air de rien savoir sur son passé et, toujours d'après Nicolaus, il penserait que la Capitaine Klara a eu une très bonne raison de le prendre sous son aile alors qu'il n'était qu'un assassin. Bien que le blondinet considère désormais Zeid comme un vulgaire criminel, il ne souhaite pas encore alerter tout le monde quant à son identité cachée et vous demande d'en faire de même. Enfin, il vous apprend que Volker devrait bientôt se remettre de sa blessure et reprendre son service. Quant à lui et Five Moons, ils repartent de ce pas retrouver la Company Skink. Lorsque vous sortez de Metalworks, Gentle Tiger vous dit qu'il s'inquiète vraiment pour Zeid et vous demande de vous rendre à la Benedikt Watchtower. Il vous donne alors un Sack of victuals pour que vous l'ameniez à son vieil ami. Bien que de nombreuses personnes l'aient rejeté, lui croit toujours en lui !

Final Fantasy XI Solution
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La cinématique terminée, allez à North Gustaberg (S) (E-11) et parlez à Roderich [Image 4] pour qu'il vous laisse entrer dans la prison mais vous confisque votre Sack of victuals de peur que vous cachiez quelque chose dedans. En arrivant devant la cellule du Galka, vous pouvez constater que la Capitaine Klara s'y trouve déjà et qu'elle a même ouvert les barreaux ! Elle déclare alors au prisonnier qu'elle part sur le champs pour Xarcabard (S) dans le but de stopper les plans démoniaques du Président Prien et lui demande de venir avec elle. Elle dépose d'ailleurs sa fameuse grande épée noire à ses pieds. Zeid se lève alors et répond, qu'en souvenir de leur passé et du voeux d'allégeance qu'il avait fait, il est d'accord pour l'accompagner. Il se tourne ensuite vers vous puis vous souhaite au revoir. Sur ce, la Capitaine Klara se téléporte avec lui hors de la prison. En comprenant que le prisonnier s'est échappé, Roderich commence à paniquer et hurle qu'il va lancer une escouade à sa recherche. Une fois que vous pouvez bouger, retournez voir Gentle Tiger à Bastok Markets (S) (H-6/7) pour être rejoint par Five Moons et Nicolaus. Ce dernier, après avoir été mis au courant de la situation, déclare qu'il n'est plus du tout l'heure de sauver leur ex-compagnon car il a clairement choisi le camp de la traitrise... D'ailleurs, lui et Five Moons doivent bientôt se rendre à Xarcabard (S) pour participer à la grande bataille qui verra s'affronter les forces alliées aux Beastmen confédérés. Bien que cela lui fasse de la peine, il n'a plus le temps de penser au passé et les Mythril Musketeers sont bels et bien révolus. Sur ces mots, vous lui apprenez que justement la Capitaine Klara et Zeid se dirigent aussi vers Xarcabard (S). Ont-ils l'intention d'y attaquer celui qui conduit les troupes de Bastok, le Président Prien ? Il n'y a pas un instant à perdre, vous devez immédiatement vous rendre sur place pour en informer les généraux avant que tragédie ne se produise. Il vous faudrait un Commander's endorsement pour pénétrer dans la tente du président. Nicolaus va donc demander au Capitaine Herbert s'il peut vous en donner un.

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Une fois libre de vos mouvements, allez à Xarcabard (S) (Depuis Beaucedine Glacier (S) (G-6) [Image 7]). Alors que vous constatez que l'endroit est déjà un véritable champs de bataille, Nicolaus débarque puis vous donne un Commander's endorsement et vous demande de vous dépêcher de retrouver le Président Prien.

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Allez donc à Xarcabard (S) (I-7) puis inspectez le Forbidding Portal [Image 10] pour constater que Zeid est déjà sur place et qu'il a assommé la garde rapprochée du Président Prien. Ce dernier se lève alors puis retire son casque et vous vous apercevez qu'il s'agit en fait d'une doublure, Volker ! Celui-ci hurle à son ami d'ouvrir les yeux car il est clair et net que celle qu'il suit n'est pas la vraie Capitaine Klara ! Alors qu'il lui demande ce qu'il est venu faire ici, le Galka lui répond qu'il cherche simplement la vérité. La scène passe ensuite à un autre endroit de la grotte où le vrai Président Prien, déguisé en garde du corps demande à deux de ses gardes de retourner à leur poste puis de l'avertir immédiatement s'ils aperçoivent un intrus. Juste après, la Capitaine Klara débarque, sort son épée et lui annonce qu'elle est venue en finir. Après s'être débarassé rapidement des deux gardes restants, vous arrivez sur les lieux et vous mettez entre elle et le président. Leur du combat a sonné !

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La cinématique finie, réinspectez le Forbidding Portal puis choisissez la Bataille : What Price Loyalty [Image 13].

Bataille : What Price Loyalty - Cliquez ici pour connaitre la stratégie

Objectif

Vainquez Klara

Stratégie

Lors de ce combat, vous faites face à Klara. Quelques points à noter :

  • Votre adversaire peut utilliser diverses Weaponskill de l'épée.
  • Elle vous foncera dessus quelques secondes après le début du combat. Invoquez donc vite vos Trusts si vous faîtes appel à eux.
  • Si elle a plus de 1000TP et que quelqu'un s'apprête à lui lancer un sort, il est fort probable qu'elle l'attaque avec Flat Blade (inflige des dégâts et interrompt le cast).
  • Vers 50% de ses points de vie, elle va utiliser une technique qui double ses chances de "Double attaque" pendant quelques secondes.
  • Par ailleurs, à partir de ce moment, elle a accès à une nouvelle Weaponskill Temblor Blade qui inflige des dégâts et l'altération d'état Pétrification (ne peut plus bouger et agir pendant un certain temps) à toute personne autour d'elle. Il est possible de soigner les victimes avec le sort Stona.
  • Ce combat est facile au Niveau 90 ou plus avec cinq Trusts.

Le combat remporté, vous êtes rejoint par Volker. La Capitaine Klara, très fatiguée mais furieuse lance une attaque ténébreuse qui vous met, vous et le nouvel arrivant, au tapis. Alors qu'elle s'apprête à frapper le Président Prien, sa lame est interrompue par Zeid qui lui hurle qu'elle n'est pas son capitaine ni l'amie qu'il connait ! Alors que d'autres gardes arrivent, la Capitaine Klara les maudits puis évite le coup porté par le Galka et s'enfuit.

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Après que Zeid se soit assuré que le Président Prien aille bien, Volker lui répond qu'il comprend enfin ce qu'il voulait dire par "chercher la vérité". En effet, le Galka explique que, la dernière fois, lorsque la jeune femme avait agit bizarrement, il restait quand même une lueur dans ses yeux qui montrait qu'il s'agissait bien d'elle. En revanche, ce coup-ci, cette "créature" n'est définitivement pas la capitaine mais quelque chose de démoniaque. Il demande alors à Volker de retrouver la vraie capitaine, si elle est encore en vie, pendant que lui va se rendre aux autorités pour faire face à sa sentence. En entendant cela, le Président Prien lui demande d'accompagner Volker car s'il souhaite vraiment se racheter, autant qu'il le fasse par une bonne action. D'ailleurs, Five Moons et Nicolaus devraient aussi les accompagner. Qu'ils considèrent que les Mythril Musketeers renaissent dès ce jour suite à un décret présidentiel ! Zeid accepte mais demande d'abord à Volker de retourner à Bastok pour terminer sa guérison. Ils ne partiront en quête du capitaine qu'une fois qu'ils seront tous en forme. Le Galka parti, un soldat arrive et annonce que le chef des démons est tombé et que ses troupes refluent vers le nord. Ravi, le Président Prien ordonne de déménager le camp des troupes alliées vers le nord. Il ne faut laisser aucun répit à ces démons ! La cinématique terminée, retournez à Bastok Markets (S) (H-6/7) et parlez à Gentle Tiger qui vous dit qu'il est au courant de la situation et que tout le monde ici parle de l'avancée vers le nord des troupes alliées. Il comprend ensuite que la Capitaine Klara qui agit bizarrement est en fait un imposteur démoniaque mais que maintenant que les Mythril Musketeers existent à nouveau, plus rien ne pourra vous arrêter !

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