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Les Magies : Blue Magic



Blue Magics

Les Blue Magics sont des capacités des monstres de Final Fantasy XI. Le joueurs les apprend en tuant les monstres en question. Il y a plusieurs choses à savoir concernant ce type de magie :

doigt Vous ne pouvez apprendre la magie que si Blue Mage est votre main job.
doigt Vous ne pouvez apprendre la magie que si le monstre la utilisée durant le combat.
doigt Vous ne pouvez apprendre la magie que si votre niveau en Blue Magic n'est pas inférieur de 27 ou plus au niveau de la magie souhaitée.
doigt L'armure Magus Jubbah (Niveau 58) donne un bonus de +15 à la Blue Magic, ainsi il est possible d'apprendre un sort plus à l'avance. (Etant donné que les niveaux en compétences augmentent de 5 par niveau d'expérience, le Blue Mage pourra apprendre les sorts 3 niveaux à l'avance)
doigt Il est possible d'apprendre une magie sur des monstres qui ne donnent jamais d'expérience ( par exemple : les BCNM ).
doigt Vous n'aurez pas la magie si vous êtes KO lorsque le monstre est tué.
doigt Il n'est pas nécéssaire d'être la cible du monstre lorsqu'il utilise la magie pour apprendre cette magie.
doigt Il est possible d'apprendre une magie dans un Besieged mais un membre de l'alliance doit être la cible de la magie.
doigt Il est possible d'apprendre une magie même après un "Call for Help".

Liste des sorts :
Sandspin, Pollen, Foot Kick, Power Attack, Sprout Smack, Wild Oats, Metallic Body, Cocoon, Queasyshroom, Battle Dance, Head Butt, Feather Storm, Helldive, Healing Breeze, Sheep Song, Bludgeon, Cursed Sphere, Blastbomb, Blood Drain, Claw Cyclone, Poison Breath, Soporific, Screwdriver, Bomb Toss, Grand Slam, Wild Carrot, Sound Blast, Chaotic Eye, Death Ray, Smite of Rage, Digest, Pinecone Bomb, Jet Stream, Uppercut, Blank Gaze, Mysterious Light, Terror Touch, Venom Shell, MP Drainkiss, Mandibular Bite, Blitzstrahl, Stinking Gas, Magnetite Cloud, Geist Wall, Awful Eye, Sickle Slash, Blood Saber, Refueling, Jettatura, Frightful Roar, Ice Break, Self-Destruct, Filamented Hold, Cold Wave, Hecatomb Wave, Radiant Breath, Feather Barrier, Flying Hip Press, Light of Penanc, Magic Fruit, Death Scissors, Dimensional Death, Eyes On Me, Maelstrom, Bad Breath, Body Slam, Memento Mori, 1000 Needles, Spinal Cleave, Frenetic Rip, Frypan, Hydro Shot, Feather Tickle, Yawn, Voracious Trunk, Infrasonics, Zephyr Mantle, Frost Breath, Sandspray, Enervation, Diamondhide, Warm-Up, Firespit, Tail Slap, Hysteric Barrage, Amplification, Cannonball, Lowing, Heat Breat, Disseverment, Saline Coat, Ram Charge, Temporal Shift, Mind Blast, Actinic Burst, Reactor Cool, Magic Hammer, Plasma Charge, Vertical Cleave, Exuviation.

Nom
Niveau
MP
Stats bonus
Description
Sandspin
1
10
VIT+1
Attaque de terre aux ennemis dans la zone
Pollen
1
8
CHR+1 HP+5
Restore les HP
Foot Kick
1
5
AGI+1
Inflige un coup critique
Power Attack
4
5
MND+1
Inflige un coup critique
Sprout Smack
4
6
MND+1
Effet supplémentaire : Lenteur
Wild Oats
4
9
CHR+1 HP+10
Effet supplémentaire : Vitalité diminuée
Metallic Body
8
19
N/A
Absorbe un certain nommbre de dommages
Cocoon
8
10
VIT+3
Augmente la défence
Queasyshroom
8
20
HP-5 MP+5
Effet supplémentaire : Poison
Battle Dance
12
12
DEX+2
Lance une attaque de zone
Head Butt
12
12
DEX+2
Effet supplémentaire : Stun
Feather Storm
12
12
CHR+2 HP+5
Effet supplémentaire : Poison
Helldive
16
16
CHR+1 HP+5
Inflige des dommages
Healing Breeze
16
55
CHR+2 HP+10
Restore les HP des membres de la party dans la zone d'effet
Sheep Song
16
22
CHR+1 HP+5
Endort les ennemis dans la zone d'effet
Bludgeon
18
16
STR+1
Délivre une attaque à 3 coups
Cursed Sphere
18
36
MND+1
Inflige des dommage de l'élément eau aux ennemis dans la zone d'effet
Blastbomb
18
36
STR+1
Inflige des dommage de l'élément feu aux ennemis dans la zone d'effet
Blood Drain
20
10
HP-5 MP+5
Vole les HP d'un ennemi
Claw Cyclone
20
24
VIT+1
Inflige une double attaque aux ennemis dans la zone d'effet
Poison Breath
22
22
MND+1
Inflige des dommage de l'élément eau aux ennemis dans la zone d'effet
Soporific
24
38
HP-5 MP+5
Endort les ennemis dans la zone d'effet
Screwdriver
26
21
VIT+1 CHR+1 HP+10
Inflige un coup critique
Bomb Toss
28
42
STR+2
Inflige des dommage de l'élément feu aux ennemis dans la zone d'effet
Grand Slam
30
24
INT+1
Délivre une attaque de zone
Wild Carrot
30
37
HP+5
Redonne des HP à un membre de la party
Sound Blast
32
25
N/A
Diminue l'intelligence des ennemi dans la zone d'effet
Chaotic Eye
32
13
AGI+1
Silence un ennemi
Smite of Rage
34
28
AGI+3
Inflige des dommages
Digest
36
20
HP-5 MP+5
Vole les HP d'un ennemi
Pinecone Bomb
36
48
STR+1
Effet supplémentaire : sommeil
Jet Stream
38
47
DEX+2
Délivre une attaque à 3 coups
Uppercut
38
31
STR+2 DEX+1
Inflige des dommages
Blank Gaze
38
25
N/A
Retire un effet positif magique d'un ennemi
Mysterious Light
40
73
AGI+3
Inflige des dommage de l'élément vent aux ennemis dans la zone d'effet. Effet supplémentaire : gravité
Terror Touch
40
62
HP-5 MP+5
Effet supplémentaire : diminue l'attaque
Venom Shell
42
86
MND+2
Empoisonne les ennemis dans la zone d'effet
MP Drainkiss
42
20
MP+5
Vole les MP d'un ennemi
Mandibular Bite
44
38
INT+1
Inflige des dommages
Blitzstrahl
44
70
DEX+3
Inflige des dommage de l'élément foudre à un ennemi
Stinking Gas
44
37
AGI+1
Diminue l'agilité des ennemis dans la zone d'effet
Magnetite Cloud
46
86
VIT+2
Inflige des dommage de l'élément terre aux ennemis dans la zone d'effet. Effet supplémentaire : gravité
Geist Wall
46
35
HP-5 MP+10
Retire un effet positif magique des ennemis dans la zone d'effet
Awful Eye
46
32
MND+1
Diminue la force des ennemis dans la zone d'effet
Sickle Slash
48
41
HP-5 MP+15
Inflige un coup critique
Blood Saber
48
25
HP-5 MP+5
Vole les HP des ennemis dans la zone d'effet
Refueling
48
29
AGI+2
Augmente la vitesse d'attaque
Jettatura
48
37
MP+15
Paralyse de peur les ennemis dans la zone d'effet
Frightful Roar
50
32
AGI+2
Diminue la défence des ennemis dans la zone d'effet
Ice Break
50
142
INT+1
Inflige des dommage de l'élément vent aux ennemis dans la zone d'effet. Effet supplémentaire : bind
Self-Destruct
50
100
STR+2
Sacrifie des HP pour infliger des dommages aux ennemis dans la zone d'effet. L'utilisateur sera anémique
Filamented Hold
52
38
VIT+1
Diminue la vitesse d'attaque des ennemis dans la zone d'effet
Cold Wave
52
37
INT-1
Inflige des dommage de l'élément glace aux ennemis dans la zone d'effet. Effets supplémentaires : diminue l'agilité et réduit graduellement les HP
Hecatomb Wave
54
116
AGI+1
Inflige des dommage de l'élément vent aux ennemis dans la zone d'effet. Effets supplémentaires : aveugle
Radiant Breath
54
116
CHR+1 HP+5
Inflige des dommage de l'élément lumière aux ennemis dans la zone d'effet. Effet supplémentaire : lenteur et silence
Feather Barrier
56
29
N/A
Augmente l'évasion
Flying Hip Press
58
125
AGI+1
Inflige des dommage de l'élément vent aux ennemis dans la zone d'effet
Light of Penance
58
53
CHR+1 HP+15
Diminue les TP d'un ennemi. Effets supplémentaires : aveugle et bind
Magic Fruit
58
72
N/A
Restore les HP d'un membre de la party
Death Scissors
60
51
MND+2 CHR+2 HP+5
Inflige des dommages
Dimensional Death
60
48
DEX+1 CHR+1 HP+5
Inflige des dommages
Eyes On Me
61
112
HP-5 MP+15
Inflige des dommages de l'élément ténèbre
Maelstrom
61
162
MND+2
Inflige des dommage de l'élément eau aux ennemis dans la zone d'effet. Effets supplémentaires : diminue la force
Bad Breath
61
212
INT+2 MND+2
Diminue plusieurs caractéristiques des ennemis dans la zone d'effet
Body Slam
62
74
VIT+1 MP+5
Attaque de zone
Memento Mori
62
46
INT+1
Augmente la puissance magique
1000 Needles
62
350
VIT+3 AGI+3
Lance des aiguilles aux ennemis dans la zone d'effet
Spinal Cleave
63
61
VIT+2 INT+1 MND+1
Inflige des dommages
Frenetic Rip
63
61
INT+1
Délivre une attaque à 3 coups
Frypan
63
65
DEX+2
Inflige des dommages aux ennemis dans la zone d'effet. Effet supplémentaire : stun
Hydro Shot
63
55
MND+2
Effet supplémentaire : diminue l'inimité
Feather Tickle
64
48
AGI+1
Réduit les TP d'un ennemi
Yawn
64
55
CHR+1 HP+5
Endort tous les ennemis dans la zone d'effet
Voracious Trunk
64
72
AGI+2
Vole un effet bénéfique d'un ennemi
Infrasonics
65
42
INT+1
Diminue l'évasion des ennemis dans la zone d'effet
Zephyr Mantle
65
31
AGI+2
Crée des ombres qui absorbent chacune une attaque
Frost Breath
66
136
INT-2
Inflige des dommage de l'élément glace aux ennemis dans la zone d'effet. Effet supplémentaire : paralysie
Sandspray
66
43
VIT+1
Aveugle les ennemis dans la zone d'effet
Enervation
67
48
HP-5 MP+5
Diminue l'a défence magique des ennemis dans la zone d'effet
Diamondhide
67
99
VIT+1
Donne stoneskin aux membres de la party dans la zone d'effet
Warm-Up
68
59
VIT+1
Augmente la précision et l'évasion
Firespit
68
121
STR+3
Inflige des dommages de l'élément feu à un ennemi
Tail Slap
69
77
MND+2
Inflige des dommages aux ennemis dans la zone d'effet. Effet supplémentaire : stun
Hysteric Barrage
69
61
DEX+2 AGI+1
Délivre une attaque à 5 coups
Amplification
70
48
HP-5 MP+5
Augmente l'attaque et la défence magiques
Cannonball
70
66
STR+1 DEX+1
Inflige des dommages
Lowing
71
66
HP-5
Empeche les ennemis dans la zone d'effet de récupérer des HP et des MP
Heat Breath
71
169
STR+3
Inflige des dommage de l'élément feu aux ennemis dans la zone d'effet
Disseverment
72
74
MND-1 INT+1
Délivre une attaque à 5 coups. Effet supplémentaire : poison
Saline Coat
72
66
VIT+2 AGI+2 MP+10
Augmente la défence magique
Ram Charge
73
79
HP+5
Inflige des dommages
Temporal Shift
73
48
HP+10 MP+15
Empèche les ennemis de la zone d'effet d'agir
Mind Blast
73
82
MP+5 MND+1
Inflige des dommages de l'élément foudre à un ennemi. Effet supplémentaire : paralysie
Actinic Burst
74
24
CHR+2 HP+20
Diminue grandement la précision des ennemis dans la zone d'effet
Reactor Cool
74
28
INT+3 MND+3
Augmente la défence et ajoute l'effet Ice Spikes
Magic Hammer
74
40
MP-5 MND+2
Vole des MP à un ennemi
Plasma Charge
75
24
STR+3 DEX+3
Ajoute l'effet Lightning Spikes
Vertical Cleave
75
86
VIT+1 HP-5 MP+5
Inflige des dommages
Exuviation
75
40
HP+5 MP+5 CHR+1
Restore les HP et enlève un effet négatif

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