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Shazam


Niveau
PV
PM
Expérience
Gella
Faiblesse
Vol
Drop
0
30000
0
27000
39800
-
-
-
Attaque
Sorcellerie
Défense
Réaction
Anticipation
Magie
Forces
370
60
600
110
0
500
Ténèbres (Absorbe)
Localisation
Tactique
  • Niveau recommandé : 38.
  • Techniques du boss : Rayon Noir (inflige environ 1300 points de dégats de type Ténèbres à toute l'équipe), Dispell (enlève les altérations d'état positives d'une cible), Hurlement ! (inflige des altérations d'état aléatoires à toute votre équipe), Keen Silf (inflige environ 1300 points de dégats de type Vent à toute l'équipe) et Bise fatale ! (inflige environ 500 points de dégats et peut tuer un personage en un coup).
  • Avec Rudy enchainez le boss avec votre Propulseur (ou autre ARME puissante) puis, une fois que sa barre de Force est au niveau 4, lancez sa compétence spéciale Tir Furieux.
  • Utilisez en permanence la technique Croc Magnum avec Jack puis, une fois que sa barre de Force est au niveau 3, lancez sa compétence spéciale Vision sonique.
  • Avec Cecilia lancez deux fois Hi-Shield sur votre groupe puis Moins d'armes et Frein sur le boss. Soignez votre groupe avec Remedy ou des Baie Potion (utilisez sa compétence spéciale Inspiration). Vous pouvez aussi utiliser le sort Soul Guard pour éviter d'être tué en un coup par la technique Coup fatal du boss. Néanmoins, sachez qu'il lance assez souvent Dispell et beaucoup moins souvent Coup fatal...
  • Bien sûr, si vous êtes dans un état critique, utilisez une Baie Potion avec Jack ou Rudy. De plus, si certains personnages ont subi des altérations d'état trop génantes suite à l'attaque Hurlement !, dépêchez vous des les soigner.
  • Enfin, mais ce n'est pas obligatoire, je vous conseille d'utiliser une Carte Chance pour doubler les Points d'expérience reçus à la fin du combat.

Cinq derniers commentaires et questions sur le guide de Wild Arms

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IntroductionL'HistoireLes PersonnagesLes EquipementsLes ObjetsLes CompétencesLes OutilsLes GardiensLes Altérations d'étatLes MagasinsLe BestiaireLa Carte du mondeLes ZonesLe Gameplay
 
 
Prélude
IntroductionRudy : La jeunesse en vadrouilleJack : Un chasseur de trésorCecilia : Fille venant d'une abbaye
Le coeur de Mère
La tombe de LolithiaL'attaque d'AdlehydeLa traversée du Col de la montagneLa rencontre avec les GardiensLa rupture du premier sceauLa statue sacrée et Calamity JaneA la recherche de l'Oeil CristalLe mariage de Cecilia et la dernière statue
La Photosphère
La caverne ensabléeLe bracelet d'AnnaA l'assaut du Vaisseau fantômeLa jeune Elw de RosettaLa clef de la Tour rougeLa clef de la Tour bleueLe réveil du Golem TerreLes machines du professeur ZepetLe piège d'AlhazadA l'attaque de la Photosphère !
A la poursuite des Démons
Le repaire de LucadiaExploration du Grand océanLe laboratoire des DémonsLes Seigneurs des GardiensLe Gate Generator de ZeikfriedLa dimension ElwL'opération de VassimLa machine volante d'EmmaPandémoniumLe duel de Jack à Castel ArticaL'ascension de Ka DingelLa nouvelle lune : MaldukeL'ultime confrontation
 
 
Les quêtes annexes
Le secret du Temple MemoriaLe Festival d'AdlehydeLa reconstruction d'AdlehydeLes bouteilles flottantesL'Arène antiqueLa magie du Grand Mage DheeL'Abysse
Astuces et secrets
Obtenir des DuplicateursGagner des Points d'expérience et des GellaTous les Port'EmblèmesObtenir 255 exemplaires d'un objetLes pouvoirs cachés des objets
Les boss optionnels
Vaincre ChaosVaincre LeviathanVaincre BarbadeVaincre Boomerang FlashVaincre Monstre ZVaincre Angol MoaVaincre SadoVaincre LuciferVaincre Raguragula
 
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