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Chapitre 22 - Développer de l'Amérique du nord



Ennemis
Cumin Blob
Objets
magiroc x4  potiondevie x1  lettreroyale x1  buche x9

Quittez la cabine du bateau puis mettez pied à terre pour qu'un marin vous arrête et vous donne une lettre de la Dauphine : la Inventaire Terranigma Lettre royale. Equipez-la donc puis utilisez-la pour la lire.

Ark. Merci, mais je ne serai plus un fardeau pour toi. Hier, je ne l'ai pas dit, mais j'ai tué le Roi d'Anjou. J'ai un secret qui fut enfoui en moi par mes parents. Le Roi a détruit mon village et m'a adoptée pour connaître ce secret. La recherche d'un fiancé est un prétexte. Il voulait mon secret. Une fois mon passé retrouvé, je ne pouvais pas lui pardonner. Mais il ne s'agit pas que du Roi. Des gens sont venus au château. Dhèni, au courant de la situation, me fit disparaitre d'Anjou. Je ne supporterai pas te mêler à cette histoir. Je partirai seule. Excuse mon impolitesse. PS : La nuit dernière fut merveilleuse. P'tites bises... -- Célina --

Entrez dans la maison en bas pour y récupérer un Magiroc. Sortez ensuite du port mais n'entrez pas tout de suite dans le village juste au nord. Au lieu de cela, allez vers l'ouest jusqu'à une rivière puis partez vers le nord jusqu'à une grosse forêt [Screenshot de gauche] et marchez dessus pour arriver à Cumin. Allez vers le nord pour tomber sur un Cumin et tuez le. Ce dernier mort, ramassez la Inventaire Terranigma Bûche sur le sol [Screenshot de droite]. L'objet en poche, allez vers le haut et tuez le second Cumin puis récupérez la Inventaire Terranigma Bûche qu'il laisse derrière lui. Sortez alors de la zone puis réentrez et répétez le même processus jusqu'à avoir neuf Inventaire Terranigma Bûche (vous en aurez besoin, un peu plus tard, pour une quête). Veuillez noter qu'il n'est pas obligatoire de tuer les Cumin. En effet, une fois qu'ils sortent la tête de leur tronc d'arbre, ils laissent tomber une Inventaire Terranigma Bûche mais bon... autant ne pas cracher sur les Points d'expérience.

Terranigma Solution                 Terranigma Solution

Retournez maitenant au port par lequel vous êtes arrivé en Amérique du nord puis entrez dans la ville juste au dessus, New York. Allez vers le haut sur la place centrale et parlez avec le skateboarder, Perel [Screenshot de gauche]. Il vous montre alors ce qu'il sait faire pour vous remonter le moral. Le show finit, répondez lui "Beaucoup mieux !" puis acceptez d'aller voir les petits avec lui. Suivez le jusqu'à une maison dans laquelle attendent trois enfants. Perel vous dit alors qu'un autre Will n'est pas là puis se rend compte qu'Anita manque aussi à l'appel. Le skateboarder partit, parlez aux enfants pour apprendre que le fameux Will est en train de construire une machine volante dans le village de Nirlake. Il n'y a plus rien à faire ici, quittez donc la maison.

Note : Quelques petites tâches annexes - Cliquez ici pour lire la note

Une fois que la ville de New York a évolué, rendez-vous dans la maison de Stoma (au dessus de la place principale) et récupérez le Magiroc dans sa chambre.

Terranigma Solution                Terranigma Solution

Il est maintenant grand temps de continuer l'aventure ! Une fois que New York a évolué, entrez dans le magasin (la porte gauche de la maison en bas à droite) puis descendez au sous-sol et passez la porte tout à droite pour arriver dans le marché noir. Vous pouvez y voir le pauvre Roi Oiseau emprisonné [Screenshot de gauche] ! Parlez donc à l'homme juste à côté de la cage et achetez lui le Roi Oiseau pour 5000 écus... Si vous n'avez pas cette somme, vous pouvez remplir cette tâche plus tard. Sortez de la ville puis allez vers l'ouest jusqu'à quatre arbres en forme de rectangle autour de la rivière [Screenshot de droite]. Marchez dessus pour arriver à Colo. R puis parlez à l'homme qui s'y trouve. Ce dernier à besoin de bois pour construire un pont. Donnez lui donc vos neuf Inventaire Terranigma Bûche puis quittez la zone et revenez-y pour constater que le pont a déjà été construit ! Ramassez le Magiroc qui s'y trouve puis continuez vers l'ouest jusqu'au Sanctuaire des oiseau (là où vous étiez vers le début du jeu, le chemin jaune vers sur la montagne). Allez alors vers le haut, escaladez le mur pour atteindre Nidtrône puis montez tout en haut à droite pour retrouver le Roi Oiseau ainsi qu'un Magiroc.

Note : Retourner en Europe et en Asie - Cliquez ici pour lire la note

Vous pouvez, grâce aux mouettes sous le Roi Oiseau, retourner à Néotokyo, en Afrique et de là partir vers l'Europe et l'Asie si vous le voulez.

Retournez à New York.

Note : Quelques petits détours - Cliquez ici pour lire la note
Terranigma Solution                Terranigma Solution

Depuis New York, dirigez vous vers le nord ouest pour arriver au village de Nirlake [Screenshot de gauche]. Pénétrez dans la maison en bas à gauche pour y trouver une Inventaire Terranigma Potion de VIE.

Note : Evolution de Nirlake - Cliquez ici pour lire la note

Vous pouvez maintenant faire partie 1 de la première évolution de Nirlake (cliquez ici pour plus de détails).

Enfin, allez à la Caverne des Grands Lacs (au nord de Nirlake) pour y trouver un homme à l'entrée [Screenshot de droite]. Il vous apprend alors qu'il s'appelle Servas et qu'il attend sa fiancée Nana et que celle-ci serait en train de revenir de Liotto, une ville au sud. Il n'y a plus rien à faire pour l'instant en Amérique du nord. Et si nous partions vers le sud justement ?

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Cinq derniers commentaires et questions sur le guide de Terranigma

Auteur Commentaire
TsarDeToutesLesRussies
Le 2022-03-23 13:43:40
@fandezaraki : si tu as un point de sauvegarde à Anjou, ça bloquera le développement de la ville (car le script n'a pas été conçu pour rediriger le joueur vers la ville une fois développée)
Pour que la ville se développe il faut que tu sauvegardes ailleurs qu'à Anjou (si possible à Litz),
Arkenvoss
Le 2021-02-23 19:55:07
Bonjour,

j'avais le même problème, la ROM semble un peu capricieuse,

je suis parti sauvegarder à Lhasa, j'ai rechargé (via la memcard et pas la savestate), puis à mon retour Anjou avait évolué :)

En espérant t'avoir aidé.
fandezaraki
Le 2020-12-28 22:56:03
je n'arrive pas à développer anjou
j'ai bien fait élire jean,mhyr me dit bien croissance de 20,mais la ville ne change pas
j'ai fait le mini-jeu du chateau d'anjou,je suis retourner à neo-tokyo,et j'ai même avancer l'histoire jusqu'a tuer bloody mary,mais rien n'y fait:anjou ne bouge pas!!!
quelqu'un peut-il m'aider svp?

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