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Chapitre 32 - Au Palais de Glace |
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Tropica étant une ville morte et n'ayant aucune idée où peut se trouver la Graine de Feu, allez donc au Palais de Glace pour libérer le maître du pauvre Rudolphe.
Une fois Athanor à niveau, retournez à Tropica et sortez de la ville par le nord puis suivez l'unique chemin. A la première intersection, allez vers le haut puis empruntez alors le passage tout au nord [Image 1] pour trouver Chacha et sauvegardez votre partie. Retournez ensuite sur vos pas jusqu'à l'intersection précédente et allez à droite [Image 2] puis suivez le chemin jusqu'au Palais de Glace [Image 3].
Entrez-y puis, dans la première pièce, ne touchez pas à l'interrupteur devant vous mais allez à droite [Image 4] et appuyez sur l'interrupteur d'après [Image 5]. Prenez alors le passage nouvellement ouvert puis montez les escaliers.
Dans la pièce suivante, passez la porte puis empruntez le passage de droite [Image 7]. Continuez, votre route, activez l'interrupteur puis prenez la porte tout en haut pour trouver une Sphère du Gant. Retournez maintenant à l'intersection précédente ([Image 7]) puis prenez la porte de gauche. Dans la pièce qui suit, marchez sur l'interrupteur puis empruntez la porte en haut [Image 8] pour arriver dans une toute petite pièce avec deux interrupteurs [Image 9]. Activez donc celui de droite puis quittez la pièce par le haut.
Traversez la petite pièce d'après pour arriver dans une grande bibliothèque. Allez donc vers la droite puis, dès que possible vers le bas [Image 10] et ensuite vers la gauche. Au bout, marchez vers le bas puis dirigez vous vers la droite jusqu'au bout du couloir. Il ne vous reste plus qu'à aller vers le haut pour quitter la bibliothèque. Dans la pièce suivante, vous serez piégé et donc obligé de continuer. En haut de la salle, marchez sur les interrupteurs pour déclencher un second piège qui vous fera tomber dans un trou [Image 11] où vous attendent trois Bebezard puis trois Morzard [Image 12]. Utilisez donc l'élément Athanor en les attaquant un par un pour vite en venir à bout.
Après votre victoire, vous vous remontez automatiquement à la pièce précédente. Empruntez donc la porte ouverte devant vous puis suivez le chemin et utilisez le Kan-Sin-Ke deux fois pour passer les précipices. Tout au bout, vous tombez sur un interrupteur en forme de cloche entouré de quatre têtes de mort [Image 13].
Note : Un peu de level up - Cliquez ici pour lire la note
Avant d'emprunter l'interrupteur, je vous conseille de faire quelques aller-retours dans le Palais de Glace jusqu'à ce que tous vos personnages soient niveau 30.
De plus, vous pouvez en profiter pour entrainer toutes vos armes jusqu'à leur niveau maximum avec tous les personnages. Vous devriez avoir : Epée (Niveau 4), Lance (Niveau 3), Hache (Niveau 3), Fouet (Niveau 4), Arc (Niveau 3), Boomerang (Niveau 3), Epieu (Niveau 3) et Gant (Niveau 3) [Image 14].
Une fois prêt, marchez sur l'interrupteur pour arriver dans une autre salle. Tuez les trois trois Pleureur qui s'y trouvent puis passez la porte pour vous retrouver devant le maître des lieux qui vous demande de vous en aller. Choisissez 'non' pour le défier (si vous choisissez 'oui', vous retournerez dans la salle des Pleureur).
Mégaglace |
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Points de vie : 1140 | Pour voir toutes ses caractéristiques, cliquez ici. |
Stratégie :
Mégaglace est un boss élémentaire. Son élément étant la glace, il craint bien sur la magie de Athanor. Ce boss possède 5 types de techniques : Glaçon Niv. 6, Pluie Acide Niv. 6, Sabre de Glace Niv. 6, Frappe le sol et Boufgel. Glaçon Niv. 6 etPluie Acide Niv. 6 infligent des dégats de glace sur tous les personnages. Sabre de Glace Niv. 6 : Mégaglace le lance sur vous, ainsi, vos dégats seront diminués lorsque vous le frappez. Frappe le sol : Le boss frappe le sol et inflige des dommages aux personnages se trouvant autour de lui. Boufgel : Inflige des dommages de type glace et transforme la cible en bonhomme de neige. Ensuite, Mégaglace ne se déplace pas normalement mais il se téléporte et il est impossible de le toucher lorsqu'il se téléporte d'un endroit à un autre. Mettez donc ce laps de temps à profit pour vous soigner. Il existe deux stratégies pour venir à bout de ce boss, une facile et une plus difficile : Avec la magie de l'elfe (facile)Prenez le contrôle de l'elfe puis lancez la magie Explosion sans interruption (utilisez une Noix lorsque que vous n'avez plus de point de magie). Mégaglace mourra très rapidement. Sans la magie de l'elfe (un peu plus difficile)Si vous souhaitez avoir un peu plus de challenge, je conseille de ne pas utiliser la magie de l'elfe. Equipez donc le garçon de l'épée puis lancez la magie Sabre de Feu sur tous vos personnages. Concentrez ensuite votre arme avec le garçon, frappez Mégaglace puis partez en courant pour éviter son attaque Frappe le sol. Cela fait, recommencez jusqu'à la mort du boss. N'oubliez pas de relancer la magie Sabre de Feu en cas de besoin. Si jamais vos points de vie sont dangereusement bas, n'hésitez pas à utiliser des Chocolat ou la magie Eau de Vie de la fille. Enfin, si vous optez pour cette méthode, n'oubliez pas non plus d'avoir quelques Coupe désir en cas de besoin. Enfin, il faut savoir qu'il est impossible d'avoir Game Over avec ce boss. En effet, si tous vos personnages sont KO, vous vous retrouverez devant le Palais de Glace avec le garçon de retour à la vie.
Le vaincre vous rapporte une Sphère du Boomerang.
Le boss mort, vous trouvez le Père Noël [Image 16] qui vous explique qu'il a été transformé en Mégaglace car les enfants ne croyaient plus en lui ! Il voulait en fait pouvoir retourner dans leurs rêves en faisant pousser un grand sapin à l'aide d'une Graine Mana mais celle-ci le transforma en Mégaglace. Etant enfin sauvé, il vous confie la Graine de Feu. La discussion terminée, vous vous retrouvez devant le Palais de Glace. Vous allez maintenant devoir vous rendre au Palais du Feu pour y déposer la Graine Mana ! Retournez donc à Tropica, traversez la ville, puis dans l'écran suivant, allez tout à droite pour changer de zone. Enfin, allez tout à droite de nouveau pour trouver un panneau [Image 17] qui indique qu'un Voyage Canon se situe juste à droite. Il ne vous reste plus qu'à choisir Kakkara comme destination [Image 18].
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Les trois héros de Mana A la recherche des Graines Mana La résurrection du Fort Mana |
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