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Chapitre 28 - Le Retour à Ivory |
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Aucun |
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Aucune |
De retour à Ivory, entrez dans le tuyau de gauche. Vous vous retrouvez alors dans les Egouts. Laissez vous alors porter par le courant jusqu'à ce que vous puissez sortir. Passez ensuite la grosse porte puis, une fois dans l'entrée, prenez la porte en haut à gauche puis montez jusqu'à la salle du trône. Pas une âme en vue… Allez donc à gauche pour tomber nez à nez sur la jumelle diabolique d'Anémone dans le théâtre. Celle-ci vous envoie ses pantins préférés.
Méphista Méphisto Guignolo |
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Points de vie : 5000 | Pour voir toutes ses caractéristiques, cliquez ici. |
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Stratégie :
Ces trois marionnettes sont aux services de la reine d'Ivory, la Jumelle maléfique d'Anémone. Le combat commence contre les marionnettes Méphisto et Méphista puis une fois que vous les avez tuées deux fois, Guignolo, le boss principal, fait son apparition. Ils possèdent en tout cinq attaques : - Attaque : Seuls Méphisto et Méphista peuvent vous attaquer physiquement. Ils vous donnent des coups de pied.
- Boule de feu : Formule magique qui inflige des dommages (que si Méphista n'est pas là).
- Corrosion : Inflige des dommages puis diminue graduellement vos Points de Vie (que si Méphista n'est pas là).
- Soin : Méphista redonne de la vie à Guignolo.
- Réanime : Une fois les deux marionnettes mortes, Guignolo les réinvoque.
Tout d'abord, il faut savoir que les marionnettes Méphisto et Méphista seront invoquées à l'infini et seront de plus en plus fortes. Vous devrez les tuer deux fois au début du combat pour que Guignolo fasse son apparition. Une fois ce dernier arrivé, concentrez vos attaques sur celui-ci. Surtout, ne tuez pas Méphista tout en laissant Méphisto vivant car Guignolo aura alors la capacité d'utiliser ses techniques Boule de feu et Corrosion. Allez donc dans un coin de la salle et concentrez votre Lanceuse au niveau 3 puis lancez la sur Guignolo. Cela fait, retournez dans le coin et recommencez jusqu'à ce que Guignolo disparaisse. Ce boss n'est vraiment pas dur mais possède un grand nombre de Points de Vie, ce qui vous promet un long combat. Bien entendu, en cas de besoin, utilisez des Croquette, des Miel et la formule Super Guérison voire la formule Défense.
Félicitations, vous venez de battre le dernier boss de Gothika !
Le fait d'avoir tué ses sbires rend la reine folle de rage. Ne sachant plus quoi faire, elle saute depuis le balcon dans le but de vous écraser. Heureusement, vous évitez de justesse l'énorme masse. Vous trouvez alors un boulon sur le sol, preuve qu'elle était, elle aussi, un robot ! Le roi, qui n'est plus hypnotisé, vous remercie et vous offre 10000 en signe de gratitude. Vous n'avez pas le temps de vous réjouir que le château commence à s'effondrer. Vous vous échappez alors automatiquement vers l'entrée. Dès que vous pouvez bouger, parlez avec le Roi puis sortez de l'entrée par la porte en haut à droite pour atteindre la salle de banquet. Allez maintenant tout à droite jusqu'à l'Echiquier. Une fois sur l'Echiquier, allez tout à droite puis entrez dans le Château d'Ebony. Le pont levis est à présent baissé et toute la ville a été repeuplée.
Cinq derniers commentaires et questions sur le guide de Secret of Evermore
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