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Chapitre 18 - Vers Noblia |
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Après être arrivé au Campement d'Alec, parlez avec Merlin pour apprendre que l'archéologue est parti à l'est du pont. C'est à dire vers Crustacia. Quittez donc le campement puis allez sur les Berges de l'ouest. Ensuite, descendez vers la plage puis allez à droite pour voir une jarre derrière deux grosses pierres [Screenshot de gauche]. Cassez les avec votre Bronze puis ouvrez la jarre pour obtenir trois Eau. Repartez alors vers le haut puis dès que vous voyez (sur la droite avant les herbes que l'on peut couper) des pierres semblables, détruisez les pour trouver trois jarres qui contiennent trois Calcaire, deux Eau et quatre Cire. Enfin, allez vers la droite pour rejoindre la Rivière ouest. En chemin, un bien étrange Alec vous barre la route et vous demande de lui donner les Yeux de Diamant puis s'en va. Reniflant le coup fourré, le héros décide de le suivre vers Noblia. C'est alors que deux Homus vous barrent la route. Tuez les pour recevoir 100 puis sortez des Berges de l'ouest par la droite.
Dans l'écran de la Rivière ouest, allez en haut et empruntez le mécanisme en bois pour traverser. Une fois de l'autre coté, détruisez les grosses pierres sur votre droite [Screenshot de gauche] pour libérer le passage vers l'entrée d'une grotte. A l'interieur, parlez avec l'alchimiste pour qu'il vous offre la formule Videur puis ouvrez les deux jarres pour gagner un Alcool et une Racine. Rendez-vous maintenant à Crustacia. Etant donné que vous devez avoir beaucoup de , allez dans la grotte en haut à gauche puis achetez une deuxième Amulette d'annulation à l'homme derrière les caisses pour qu'il vous donne l'objet clef Aubergine magique (si c'est la première fois que vous lui achetez une Amulette d'annulation, il vous donnera un Oeuf de chocobo). Enfin, traversez le Désert jusqu'à Noblia.
Une fois à Noblia, vous remarquez qu'il y règne une ambiance bizarre, en effet, le marché est complétement vide. Allez donc sur l'Agora pour retrouver le jumeau maléfique d'Alec qui annonce qu'il va contrôler Antika grâce aux Yeux de Diamant puis il les place dans la Statue du Chien Sacré, ce qui lance un combat contre un boss.
Trimask |
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Points de vie : 3800 | Pour voir toutes ses caractéristiques, cliquez ici. |
Stratégie :
Trimask est une statue qui, comme son nom l'indique, peut revêtir trois masques différents. (Incroyable, n'est-ce pas ? ). Il possède deux techniques : - Changement de masque : Durant tout le combat, Trimask passe son temps à changer de masque. Lorsqu'il en porte un, il est invulnérable. Heureusement, il y a toujours un laps de temps entre chaque masque, ce qui le rend vulnérable.
- Invocation : Ce boss invoque des créatures. Celles-ci dépendent du masque qu'il porte. Il pourra invoquer des Osvil, des Méchant toastor et des Feu follet rouge.
J'ai répertorié deux façons de battre ce boss. Technique Broyeur :Si votre formule Broyeur est de niveau 5 ou plus, attendez que Trimask n'ait pas de masque et utiliser cette formule sur lui jusqu'à sa mort. Technique normale :Ne vous occupez pas des créatures invoquées. Elles reviendront de toute façon. Laissez plutôt votre chien se battre contre elles et concentrez votre Pointeuse au niveau 3 tout en bougeant pour éviter de vous faire toucher. Cela fait, restez près de Trimask (un peu en dessous de lui) et attendez qu'il n'ait plus de masque (ou que le masque clignote) puis lancez votre arme pour lui infliger de gros dommages. Il ne reste plus qu'à recommencer jusqu'à la destruction du boss. Bien entendu, en cas de besoin, utilisez des Croquette, des Nectar et la formule Guérison voire la formule Défense.
Le combat terminée, le boss laisse place à un gros cratère dans lequel bouge une petite pyramide.
Alec vous rejoint alors et vous félicite puis vous apprend que son jumeau maléfique était en fait un robot. Il inspecte ensuite la petite pyramide qui est la Source d'énergie de la Statue du Chien Sacré et déclare qu'elle est pourrait exploser à tout moment ! Il appelle alors Mini pour qu'il la lance au loin. Cela provoque une énorme explosion qui, d'après Merlin, aurait révélé l'entrée d'un tunnel gigantesque qui pourrait conduire vers de nouvelles contrées de Perpétua et pourquoi pas vers Pontoise. Enfin, Alec vous offre le Sceptre de vie.
Avant de partir pour le Campement d'Alec, soyez sûr d'avoir récupérer tous les objets du marché d'Antika (pour savoir lesquels et comment, allez voir la section suivante).
Cinq derniers commentaires et questions sur le guide de Secret of Evermore
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