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Chapitre 9 - Les ruines d'Angkor



Ennemis
Cantharide Prunellier Zombibo Fou Furieux Casque d'Or Gorgon Varappeur
Objets

Ayant presque été mangés vivants, les héros se remettent de leurs émotions et se dirigent vers les Ruines d'Angkor...

- Les Ruines d'Angkor - Partie 1 (2 Rubis de feu)

Arrivé, allez tout droit pour pénétrer dans les ruines après avoir tué les montres et obtenu ainsi PV+1. Au premier croisement, prenez à droite. Ouvrez le coffre et collectez le Rubis de feu qu'il contient. Suivez ensuite l'unique chemin. Dans la salle suivante, pour passer les rampes, utilisez Toupie. Continuez toujours à suivre le seul et unique chemin. Vous arriverez dans un cul de sac, tuez les deux Varappeur pour ouvrir un passage et utilisez Glissade. Continuez jusqu'au prochain écran. Tuer les ennemis vous rapportera Défense+1. Avancez, vous finirez par tomber dans un trou. Allez tout à gauche et tuez tout sur votre passage pour avoir Défense+1. Tout à gauche tuez le Varappeur pour faire apparaitre un escalier. Dans la salle suivante, avant d'aller dans celle d'après (en allant juste en bas), anéantissez d'abord tous les monstres pour gagner PV+1. Dans la salle d'après, utilisez Glissade pour avancer et Toupie (après avoir ouvert le coffre qui contient une Herbe). Massacrer tous les ennemis vous rapporte Force+1. Dans la pièce suivante, comme toujours dans ce palais, suivez le chemin et tuant les monstres pour avoir Force+1. Vous arrivez alors dans les jardins, allez à droite et entrez dans l'abri Gaia puis transformez vous en Chrysaor. Il arrive que des ennemis en forme de buisson barrent le chemin, ils sont plus foncés que les buissons normaux. Tuez les pour avancer. Allez maintenant tout en haut du jardin pour pénétrer de nouveau dans le temple. Si vous faîtes le ménage, dehors, vous aurez PV+1 (il y a deux Prunellier en haut à gauche de l'écran, tuez les avec Boule de Feu - [Screenshot de droite]). De nouveau à l'intérieur, allez tout en haut à droite de la salle et changez de salle. Allez vers le haut et gagnez Défense+1 pour vous être débarassé des ennemis. Au bout de cette salle, vous obtiendrez Séisme dans l'abri Gaia. Retournez dans la salle précédente et allez tout en haut à gauche pour changer de salle. Dans la nouvelle salle, allez tout en haut pour trouver un coffre contenant un Rubis de feu puis sortez de la pièce par la sortie en bas à droite après avoir anéantis tout le monde et obtenu PV+1. Tuez les deux Varappeur de la salle suivante pour obtenir Force+1 et prenez le passage pour changer d'écran. Vous êtes de nouveau dehors. Montez les escaliers du milieu, allez à gauche et sautez pour tuer les deux ennemis. Remontez l'escalier du milieu, allez à droite et resautez pour tuer les deux autres ennemis. Allez maintenant tout en haut et rentrez dans les ruines. Ignorez le coffre et les escaliers un peu plus loin et suivez le chemin jusqu'à ressortir. Dehors, tuez le Prunellier à droite pour gagner Défense+1 et ramassez les Lunettes Magiques sous ce dernier.

Solution Illusion of Time             Solution Illusion of Time

- Les Ruines d'Angkor - Partie 2 (3 Rubis de feu)

Revenez en arrière et montez les escaliers à l'intérieur. En tuant les monstres de la pièce, vous aurez Force+1. En haut, utilisez les Lunettes Magiques pour voir à nouveau puis allez vers la droite et laissez vous tomber dans le trou. Entrez dans l'abri Gaia et prenez Paul. Remontez les escaliers et allez à gauche. Surtout, ne tombez pas dans les trous et continuez. Dès que cela est nécessaire, utilisez Glissade et laissez vous tomber dans le prochain trou pour trouver un Rubis de feu. Allez à gauche, suivez le chemin, remontez les escaliers, allez à gauche, réutilisez Glissade mais ne sautez pas dans le trou ce coup-ci, continuez. Avant de monter les escaliers, tuez l'ennemi à droite pour avoir PV+1. En haut, allez à droite un petit peu pour tuer les ennemis puis allez à gauche et utilisez Glissade dès qu'il le faut. Au bout du chemin, montez les escaliers. Au premier croisement, ne tombez pas dans le trou mais continuez jusqu'au bout du couloir pour dénicher un Rubis de feu. Sur le passage, éclatez tout ce qui bouge pour obtenir PV+1. Revenez en arrière et sautez dans le trou. Tuez tous les ennemis sur le passage surelevé puis une fois que vous êtes sur qu'ils sont tous morts, sautez dans le passage du bas et tuez le dernière ennemi pour avoir Défense+1. Remontez les escaliers, retombez dans le trou et restez sur le passage élevé pour atteindre le coin supérieur gauche de la salle puis montez les escaliers. Suivez le chemin et montez les escaliers suivants. Enfin, allez parler à la flamme bleue. Après la discussion, vous obtiendrez le Bégonia. Il ne reste plus qu'à sortir des ruines... Et oui je sais, c'est super long... De retour à Autochtoville, entrez dans la hutte de droite et utilisez le Bégonia sur chacune des trois filles. Parlez ensuite à celle du milieu pour recevoir un Rubis de feu. Parlez maintenant à Flora, apparemment, les trafiquants d'esclaves sont venus du nord-ouest et ont emmené des pauvres villageois. Lorsque Flora vous propose d'aller au village des trafiquants d'esclaves, répondez "Bien sûr!" pour aller à Dao.

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