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Chapitre 11 - La tour Pandémonde



Ennemis
Orcus 2 Harpie 2 Nosfé 2 Ratu 2 Multipède 2 Cléopatra 2 Comète du Chaos Dark Chaos
Objets

Le périple touche à sa fin. Il ne reste plus qu'à Paul à explorer la Tour Pandémone pour accomplir la tâche que lui a confiée son père...

- La Tour Pandémone (1 Rubis de feu)

Dans la Tour, allez à droite et examinez le coffre entre les deux statues de Chrysaor pour obtenir un Rubis de feu. Continuez à droite. Lorsque vous rencontrez des pics, montez sur le petit passage surélevé pour les éviter. Essayez de passer la porte, vous serez repoussé. Quelque chose tombera alors de la flûte. Ramassez la pour gagner la Bague Azur. Utilisez la et passez la porte. Flora vous rejoindra alors et vous collera... Allez à gauche. Passez la porte au bout du couloir puis allez à droite et sauvegardez dans l'abri Gaia. Traversez maintenant la porte à gauche de l'abri pour affronter Orcus - deuxième version.

Orcus 2

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Stratégie :

  • Orcus lance deux attaques de feu. La première est un diamant entouré de flammes qui rebondit sur les murs. Il suffit de l'éviter. La deuxième est une chaine de flammes qui va de droite à gauche. Pour l'éviter, restez collé au mur en bas de l'écran.
  • Orcus essaye de vous frapper avec ses mains, il suffit d'appuyer sur le bouton attaque pour les repousser. Pour pouvoir toucher Orcus, il faut d'abord éliminer ses mains. Chaque main nécessite 5 attaques.
  • Une fois les mains vaincues, frappez le plus possible la tête du monstre. Au bout d'un certain temps, il va secouer la tête et lancer des lasers. Courez vite dans le coin haut-droit et collez vous au trou. Une fois les lasers finis, les mains réapparaissent. Recommencez le processus jusqu'à la mort d'Orcus.

Après le combat allez à droite et montez par la porte.

Solution Illusion of Time             Solution Illusion of Time

Allez à gauche, au milieu du couloir, empruntez la porte pour tomber sur Harpie - deuxième version.

Harpie 2

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Stratégie :

  • Harpie vous lance un assemblage de 4 plumes. Dès que cet assemblage cesse de bouger, les 4 plumes se séparent mais ne font pas très mal.
  • Lorsque Harpie fond sur vous, frappez le vite avec votre épée.
  • Harpie s'assoit parfois sur la corniche supérieure et commence à tirer des trucs bleus avec sa bouche. Eloignez vous le plus possible pour les éviter.
  • Harpie possède une attaque durant laquelle il jette 6 plumes qui vont vers le bas puis dans une direction horizontale. Si cette direction est la votre, il suffit de se placer entre deux plumes pour les éviter.
  • Dès que Harpie est proche de vous, attaquez sans répis. Aidez vous du vent qui peut vous amener sur lui.

Celle-ci morte, redescendez pour faire le plein de vie dans l'abri Gaia puis remontez, allez à gauche et passez la porte tout au bout.

Solution Illusion of Time             Solution Illusion of Time

Allez au milieu des petits plots pour monter. Passez la porte, dirigez vous vers la droite et pénétrez dans la prochaine porte pour affronter Nosfé - deuxième version et Ratu - deuxième version.

Nosfé 2

Ratu 2

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Stratégie :

  • Chaque vampire s'arrête de temps en temps aux intersections et lancent 4 rayons autour d'eux (nord, sud, est, ouest).
  • Chaque vampire peut lancer au minimum 4 boules grises qui tournent autour de lui.
  • Il arrive qu'ils se rejoignent au milieu et lancent chacun une petite boule qui va fusionner en une plus grande qui enlève énormément de HP. Heureusement, cette boule est lente et finit par sortir de la salle.
  • Avec Chrysaor, AVANT de parler aux vampire, dès que vous rentrez dans la salle, laissez A appuyé pour concentrer la Boule de Feu puis empruntez le passage juste à gauche d'Eric. Les vampires arrivent. Faîtes défiler le texte puis à la fin, lâchez le bouton A pour lancer la Boule de Feu sur Ratu (la femme), foncez lui directement dessus juste après et bourrinez le bouton attaque. Elle devrait mourir très vite.

Allez à droite.

Solution Illusion of Time             Solution Illusion of Time

Passez la porte, allez à gauche, traversez la porte du milieu et combattez Multipède - deuxième version.

Multipède 2

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Stratégie :

  • Il passe son temps à sortir et à rentrer dans le sable. Lorsqu'il sort, vous êtes averti par un tourbillon.
  • Il peut pondre des oeufs parfois. Lorsqu'il le fait, uniquement sa tête sort du sol et il reste immobile quelques secondes. Profitez en pour l'enchainer de coups.
  • Si un des oeufs arrive à éclosion, je conseille de tuer le petit vite fait car il peut être très chiant.
  • Attendez que Multipède sorte du sol pour le taper avec votre épée. C'est assez long mais sans risque.

Après le combat, allez à gauche et traversez la porte.

Solution Illusion of Time             Solution Illusion of Time

Parlez ensuite à la Harpie pour qu'elle vous emmène en haut puis passez la porte à gauche. A l'étage suivant, la porte du milieu vous ménera à Cléopatra - deuxième version.

Cléopatra 2

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Stratégie :

  • Tapez la dès qu'elle prend sa forme originale.
  • Courir lorqu'elle est divisée en huit esprits.
  • Une fois qu'elle a moins de la moitié de sa vie, lorsqu'elle se divise en 8 esprits, l'un deux est solide, il faut le taper pour qu'elle reprenne sa forme normale.
  • Pour éviter sans problème les esprits, prenez les téléporteurs pour monter puis sautez de la plate-forme.
  • Avec Chrysaor, pour éviter de vous faire toucher, utilisez Boule de Feu sur les huits esprits (après que Cléopatra ait moins de 50% de ses HP) puis attaquez la avec voter épée.

Suivez maintenant l'unique chemin pour arriver tout en haut de la Tour en parlant à Nosfé lorsque nécessaire pour qu'il vous emmène en haut.

Solution Illusion of Time             Solution Illusion of Time

Lorsque vous arrivez à un abri Gaia, parlez à l'esprit à coté pour qu'il vous téléporte à Dao. Si vous avez les 50 Rubis de feu, allez voir Samuel pour obtenir son secret. (Voir la section sur les Rubis de feu pour plus de détails.) De nouveau dans la Tour, prenez la porte avancez et vous finirez par arriver dans un cul de sac avec un squellette. C'est Octave, le père de Paul. Parlez lui. Vous recevrez alors la sixième et dernière Statue Hexade. Sur le toit parlez à tous les esprits puis au père de Paul et enfin à Flora. Juste avant de partir pour la comête, vous apprenez Phoenix. Enfin, le combat final! Vous arrivez sur la Comète du chaos. La première forme du boss est la Comète du Chaos puis sa seconde forme est Dark Chaos.

Comète du Chaos

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Stratégie :

  • La bouge est invulnérable lorsqu'elle est fermée.
  • Attaquez dès que sa bouge s'ouvre. Elle va alors cracher un pluie acide. Evitez la en zigzaguant.

Dark Chaos

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Stratégie :

  • Lorsqu'il vous lance des boules électriques, appuyez sur L et R pour les bloquer.
  • Il lance des boules bleues, ripostez avec Phoenix pour les détruire.
  • Il n'est vulnérable que lorsqu'il ouvre sa bouche. Lancez 2-3 Phoenix puis il ripostera avec un laser. Utilisez Liquéfaction quand il le fait.
  • Restez toujours au milieu de l'écran juste sous le gros gemme bleu.

Solution Illusion of Time             Solution Illusion of Time
Solution Illusion of Time             Solution Illusion of Time

Après le combat, admirez la longue cinématique de fin et bravo pour avoir fini ce RPG :) Attendez la fin de la liste des gens qui ont créé le jeu pour voir une petite cinématique supplémentaire.

Solution Illusion of Time             Solution Illusion of Time

Fin Illusion of Time  Fin Illusion of Time  Fin Illusion of Time
Fin Illusion of Time  Fin Illusion of Time  Fin Illusion of Time

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