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Chapitre 21 - L'ascension




Votre dernière étape avant d'arriver au Cratère Nord (lieu où se dirige Sephiroth) est l'escalade de la Falaise Gaëa. Pour atteindre, allez vers le nord depuis la maison de Holzoff. Tout comme vous l'a expliqué ce dernier, si la température de votre corps chute en dessous de 27°C, vous vous évanouirez et retournerez dans son châlet. Ainsi, vous devez, à chaque corniche, appuyer plusieurs fois sur carre pour vous réchauffer. Une fois en bas de la falaise, montez jusqu'à la première corniche [Image 1] puis remontez la température de votre corps à 38°C et placez vous à côté du drapeau rouge. Recommencez alors à grimper en appuyant sur O. Continuez ainsi et passez les trois corniches d'après jusqu'à atteindre une grotte [Image 2].

Note : Nouveaux Talents de l'ennemi - Cliquez ici pour lire la note

Vous pouvez apprendre les materiaverte Talent de l'ennemi Souffle magie et Trine sur les Stilva dans les deux première grottes en les manipulant [Image 3].

Final Fantasy VII Solution
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Dans la caverne, allez vers le nord, entrez dans la cavité puis montez les escaliers sur la gauche [Escaliers A] [Image 4] et sortez de l'écran par le bas. Dans le suivant, passez le pont du bas et continuez toujours vers l'est pour rentrer dans le mur [Image 5] et arriver dans une salle secrète qui contient un Ruban. Sortez de la petite salle puis allez vers le nord pour dénicher un coffre qui contient un epee Javelot. Prenez maintenant la porte sur la gauche puis traversez le pont et continuez toujours vers le nord-ouest jusqu'à un gros rocher [Image 6]. Poussez le puis revenez aux [Escaliers A] et allez vers le haut de l'écran. Enfin, suivez le chemin jusqu'à sortir de la grotte.

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Vous voici de nouveau sur la falaise qu'il va falloir escalader (n'oubliez pas de vous réchauffer!). A la première intersection, choisissez "Monter." puis, à la deuxième, "Aller à droite.". Continuez à suivre l'unique chemin et, après deux corniches, vous finissez par arriver à une deuxième grotte. Commencez par ramasser un Elixir tout à droite puis enregistrez votre partie en haut à gauche de la salle. Cela fait, sortez de la salle par le nord est [Image 7].

Note : Les fameux Malboro - Cliquez ici pour lire la note

Dehors, suivez le chemin pour retourner dans la grotte puis ouvrez le coffre à droite pour obtenir un Bracelet feu et dirigez vous vers la gauche pour atteindre quatre gros stalactites [Image 9]. Vous devrez effectuer quatre combats pour détruire les glaçons sur votre chemin et les faire tomber dans la pièce en dessous. Surtout, ne sautez pas dans la pièce en contrebas avant d'avoir fait tomber les quatres glaçons et ouvert le coffre au bout pour recevoir un Mégalixir. L'objet récupéré, allez tout à droite puis sautez dans la pièce en contrebas et sortez de la pièce par la grosse cavité tout en haut.

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Une fois dehors, suivez le chemin (attention aux Malboro) et ouvrez le coffre sur le passage [Image 10] pour avoir une epee Super épée. Au bout du chemin entrez dans la grotte puis allez tout droite pour atteindre de nouveau la falaise et commencez l'ascension. Aux deux intersections, choisissez "Monter." puis passez la prochaine corniche et escaladez jusqu'à la dernière grotte. Entrez-y, sauvegardez et restaurez vos HP/MP grâce à la source lumineuse juste à droite puis continuez vers la droite.

Note : Nouvelle armure pour votre groupe - Cliquez ici pour lire la note

Avant d'aller plus loin, balladez-vous dans cette salle et tuez des Dragon bleu jusqu'à avoir un Bracelet dragon pour chacun de vos personnages et équipez les.

Dans l'écran suivant, vous serez assailli par le boss Schizo.

Schizo (chaque tête)

Points de vie : 18000 | Pour voir toutes ses caractéristiques, cliquez ici.


Stratégie :

  • Ce boss possède deux têtes. Une qui absorbe le Feu et une qui absorbe la Glace.
  • Equipez chacun de vos personnages avec d'un Bracelet dragon pour annuler les attaques magiques de ce boss.
  • Utilisez vos limites ainsi que des invocations et magies qui ne sont pas à base de Feu ou de Glace.
  • Dès le début du combat, lancez la magie Regen.
  • Protégez vos personnages et soignez vous à l'aide des magies Vent Blanc, Grande Garde et Guéri3.

Après le combat, sortez par le bas de l'écran et escaladez la fin de la falaise pour arriver au Labyrinthe Tornade.

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Tout en haut, après la courte cinématique [Image 13], descendez vers le cratère. Quelques pas plus loin, votre groupe s'arrête pour contempler les alentours : quelque chose serait tomber du ciel et aurait formé cet immense trou puis la Planète y a amassé une grande quantité d'énergie pour se soigner (tout cela rappelle l'histoire de Sephiroth dans le Temple des Anciens !!).

Peu de temps après, Tifa vous rejoint (si elle n'était pas déjà l'équipe) et vous oblige à la prendre dans votre groupe. Continuez alors vers la gauche et, dans l'écran suivant, ramassez la matéria materiarouge Néo Bahamut [Image 14] (sur le passage vous pouvez voir les clones en noir se suicider). Allez toujours vers la gauche, sauvegardez et un peu plus tard, Clad apercevra le président Rufus ainsi que Scarlet, Hojo, les Turks et Heidegger à bord du Hautvent [Image 15]. Ils espèrent avoir enfin trouvé la Terre Promise et assister à la Réunion de Sephiroth. Lorsque vous contrôlez de nouveau Clad, sortez de l'écran par la gauche.

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Dans l'écran suivant, vous pouvez voir un grand voile de vent au milieu [Image 16]. Si vous le traversez pendant qu'il souffle, vous serez aussitôt confronté à un Aile du vent et rejeté en arrière... Parlez aux deux clones en noir pour obtenir une Super potion et un Ether attendez que le vent se calme pour passer. Suivez ensuite la procession de clones, ouvrez le coffre sur le chemin pour avoir un poing Poing de Kaiser puis sortez de l'écran par le haut pour arriver dans un autre écran avec un voile de vent. Tout comme précedemment, traversez lorsque le vent est calme puis avancez vers le haut de l'écran pour apercevoir Sephiroth qui disparait sous peu puis revient pour vous lancer le boss Jénova-MORT.

Jénova-MORT

Points de vie : 25000 | Pour voir toutes ses caractéristiques, cliquez ici.


Stratégie :

Après le combat, Clad ramasse la Matéria Noire et vous pouvez la confier soit à Rouge 13, soit à Barret (le choix importe peu) [Image 18]. Parlez ensuite à Tifa puis allez vers le haut pour sauvegarder, prendre la matéria materiaverte Turbo MP et ouvrir le coffre qui contient un Anneau poison.

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Vous voici de nouveau devant un voile de vent. Ce coup-ci, évitez à la fois le vent, les tornades vertes et les éclairs pour pouvoir passer. Un peu plus loin, vous êtes victime d'une hallucination de Sephiroth et vous vous retrouvez à Nibelheim. Vous voyez alors Sephiroth arriver mais à la place de Clad se tient un autre homme [Image 17] ?! Parlez ensuite à Tifa pour qu'elle essaie de vous réconforter en vous disant qu'il ne s'agit que d'une illusion. Vous vous retrouvez ensuite dans la scène de Nibelheim en flammes où l'homme qui sort du manoir n'est pas Clad mais le même que précédemment : un homme à la chevelure noire. Sephiroth vous rejoint alors et finit par avouer : Clad n'était pas à Nibelheim il y a cinq ans ! Il n'est en fait qu'un pantin ! Parlez à Sephiroth pour qu'il vous dise que Clad est en fait une expérience ratée (clone de Sephiroth) de Hojo fabriquée il y a cinq à partir des cellules de Jénova et de la Mako ! puis deux fois à Tifa pour qu'elle tente d'abord de rejeter les affirmations de votre ennemi puis commence à douter... Sephiroth revient alors et vous montre la photo qui a été prise à Nibelheim avant le départ pour le réacteur Mako. Bien entendu, Clad n'y est pas...

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Après la discussion, une scène se lance avec Rufus, Hojo et Scarlet qui sont arrivés au centre du cratère. Alors que le président de la Shinra s'émerveille de la quantité phénoménale de Matéria, les Armes (monstres créés par la planète dans le but de tout détruire si elle est en danger) se réveillent et Clad, Tifa et le troisième membre de l'équipe apparaissent comme par magie. La scène passe ensuite à la personne à qui vous avez donné la Matéria Noire. Piégé par Sephiroth déguisé en Tifa, il rejoint la réunion au centre du cratère et s'en va offrir l'offrir à Clad. Hojo vous explique enfin tout : Clad a été fabriqué à partir de cellules de Jénova à la mort de Sephiroth il y a cinq ans dans le but de créer un clone de celui-ci. Ce qui se passe à présent (la Réunion) est en fait le rassemblement de toutes les cellules de Jénova au même endroit. Après une courte cinématique, vous apercevez enfin le VRAI Sephiroth et ne pouvez rien faire qu'assister impuissant à la remise, par Clad, de la Matéria Noire à ce dernier. Il va pouvoir appeler la météorite ! Rufus, ayant assisté à toute la scène et comprenant qu'un désastre se prépare, souhaite en apprendre plus et vous évacue juste à temps (sauf Clad) à bord du Hautvent alors que les Armes se réveillent et partent dans tous les coins du monde...

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CD1
L'attaque du réacteur Mako numéro 1 Les Slums du secteur 7 L'attaque du réacteur Mako 5 WallmarketL'attaque du pilier par la Shinra Le QG de la Shinra La fuite Kalm et l'histoire de Clad La grotte de Mythril Port Junon En route pour Costa del SolCosta del Sol et le Mont Corel Gold SaucerLa véritable identitée de Rouge 13 NibelheimLe Village fuséeLe Temple des Anciens La Cité des Anciens
CD2
En route vers le Grand Nord Le Grand Glacier L'ascensionPrisonniers à Junon MideelLes deux premières Méga Matérias Voyage à l'intérieur de CladL'espace et les deux autres Méga MatériasCe que comptait faire Aeris Stopper Hojo
CD3
L'entrée du Cratère nord La séparation L'affrontement final
 
 
Les quêtes
Turtle's ParadiseL'homme endormi Le rendez-vous de Gold Saucer Fort CondorLe village des ossementsL'avion engloutiLe voyageur de KalmUtaïGold SaucerLes Armes La forêt Ancienne
Les secrets
Recruter YoufieRecruter VincentLa cinématique secrète La clef de Midgar Transformer ses Gils en GP La caverne de Lucrécia Gagner plein de Gils, d'EXP et d'APLes Méga-matérias Les grottes à matéria L'île du Cactus
Les astuces
La matéria Talents de l'ennemi Dupliquer ses objets à l'infiniLa folie du 7Battre le Midgar Zolom à bas niveau Vite monter le niveau de ses limites
 
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