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L'Histoire



Le monde de Final Fantasy VII est dominé par la Shinra Inc., que ce soit de manière millitaire ou économique. Cette société utilise les réacteurs Mako qui puisent l'énergie de la planète pour la transformer en électricité. Un des produits de la Mako est la matéria qui est un concentré de Mako et est utilisée pour faire de la magie.
La Mako est, en fait, puisée dans la Rivière de la Vie, rivière de laquelle proviennent tous les êtres vivants. Autrement dit, la Shinra Inc. puise peu à peu l'énergie vitale de la planète.

La direction de la Shin-Ra est concernée par les dépôts limités d'énergie Mako et est fascinée par l'idée d'une 'Terre Promise" (endroit où la terre est incroyablement fertile et où la Mako coule abondamment). Seule la race Cetra, appelée aussi Ancients, est capable de la trouver. Cependant, la race des Cetra est poussée à l'extinction et il n'en reste qu'une seule : Aeris Gainsborough, que la Shin-Ra essaye de retrouver.
Le jeu commence dans la grande ville de Midgar avec le groupe de résistant anti-Shinra : AVALANCHE. Cloud s'est engagé dans ce groupe uniquement pour l'argent et est nullement intéressé, au départ par leur motivation de détruire la Shinra.

Il finira par découvrir un lien entre la Shinra et une de ses connaissances : Sephiroth qu'il croyait mort depuis longtemps. Commence alors pour le jeune héros un conflit interieur liant la Shinra, Sephiroth et sa propre identitée...

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Cinq derniers commentaires et questions sur le guide de Final Fantasy VII

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IntroductionL'HistoireLes PersonnagesLa ShinRa CorporationLes ArmesLes ArmuresLes AccessoiresLes ObjetsLes MatériasLes LimitesLes ChocobosLes Altérations d'étatLe BestiaireLes ZonesLes Magasins
 
 
CD1
L'attaque du réacteur Mako numéro 1 Les Slums du secteur 7 L'attaque du réacteur Mako 5 WallmarketL'attaque du pilier par la Shinra Le QG de la Shinra La fuite Kalm et l'histoire de Clad La grotte de Mythril Port Junon En route pour Costa del SolCosta del Sol et le Mont Corel Gold SaucerLa véritable identitée de Rouge 13 NibelheimLe Village fuséeLe Temple des Anciens La Cité des Anciens
CD2
En route vers le Grand Nord Le Grand Glacier L'ascensionPrisonniers à Junon MideelLes deux premières Méga Matérias Voyage à l'intérieur de CladL'espace et les deux autres Méga MatériasCe que comptait faire Aeris Stopper Hojo
CD3
L'entrée du Cratère nord La séparation L'affrontement final
 
 
Les quêtes
Turtle's ParadiseL'homme endormi Le rendez-vous de Gold Saucer Fort CondorLe village des ossementsL'avion engloutiLe voyageur de KalmUtaïGold SaucerLes Armes La forêt Ancienne
Les secrets
Recruter YoufieRecruter VincentLa cinématique secrète La clef de Midgar Transformer ses Gils en GP La caverne de Lucrécia Gagner plein de Gils, d'EXP et d'APLes Méga-matérias Les grottes à matéria L'île du Cactus
Les astuces
La matéria Talents de l'ennemi Dupliquer ses objets à l'infiniLa folie du 7Battre le Midgar Zolom à bas niveau Vite monter le niveau de ses limites
 
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