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Les Invocations cachées



Shiva :
Dans le château de Worus, au monde 1, aller au deuxième étage puis aller à droite pour descendre au premier étage. Dans la prochaine salle, sortir en bas à droite. Une fois dehors, marcher vers le haut dans l'eau jusqu'à arriver à une cascade. A l'intérieur se trouve Shiva qu'il faut combattre pour avoir le droit de l'invoquer en tant qu'Esper.
Ramuh :
Dans le monde 1, prendre l'aéronef et partir en direction de la ville d'Istory. Marcher ensuite dans la forêt à l'est de la ville jusqu'à recontrer Ramuh en combat. Battez le pour avoir el droit de l'invoquer.
Shoat :
Dans le monde 2, il y a un tunnel sous-marin (Voir l'emplacement exact.) Sortir du tunnel et une fois dans la carte, marcher dans la forêt jusqu'à rencontrer Shoat. Il est assez dur à battre car son attaque est de pétrifier les héros. Attaquer vite avec Titan. Une fois vaincu, vous l'avez comme Esper.
Golem :
Dans le monde 2, dans la vallée des Hiryuus, il est possible de rencontrer au cours des combats un ennemi étrange : Golem. S'il est seul il s'enfuira tout de suite, s'il est avec deux dragons, il se fera attaquer par ces derniers. Tuer les dragons pour recevoir l'Esper Golem.
Syldra :
Dans le monde 3, retourner dans la Baie des Pirates pour retrouver l'esprit de Syldra qui se joindra au groupe en temps qu'Esper.
Odin :
Aller près de la ville de Jacole et rentrer dans la grotte. Au bout de celle-ci se trouve un mur, l'escalader. Odin se trouve au fond de la salle. Vous avez une minute pour le vaincre. Je conseille d'avoir un membre avec !X-Att. et DblPrise. Si vous n'avez pas cela, prendre 4 Mages Noirs et enchainer les Fournaises. Après le combat, vous recevez l'Esper Odin.
Phénix :
Aller chercher le Chocobo Noir et aller se poser avec lui dans la forêt dans le grand désert au nord-est de la carte du monde puis marcher vers le sud-ouest jusqu'à la Tour Phénix. Dans la tour, de nombreuses portes sont cachées dans les murs. Il faudra donc les inspecter. Ensuite, tous les 5 étages se trouvent des jarres qui peuvent contenir des ennemis étranges : les Magic Pot. Si vous leur donnez des élixirs, ils disparaissent en laissant derrière eux 100 Points de Compétence! Au 30ième étage vous trouvez un Hiryuu qui en mourant vous donne l'Esper Phénix.
Bahamut :
Aller tout au nord-est du désert pour trouver la Montagne du Nord. Aller tout en haut et affronter Bahamut. Une fois Bahamut battu, vous recevez l'Esper Bahamut.


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