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Nom |
MK |
Effet |
Obtention |
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5 |
Attaque à 150% de puissance (tant qu'il vous reste des Points de magie). Chaque attaque diminue vos Points de magie de 12% | |
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15 |
L'altération d'état Boomerang est toujours active | |
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9 |
L'altération d'état Booster est toujours active | |
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6 |
L'altération d'état Lévitation est toujours active | |
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3 |
Si le personange perd des Points de vie, il utilise automatiquement une ![]() ![]() |
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10 |
L'altération d'état Récup est toujours active | |
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4 |
Le personnage inflige plus de dommages aux monstres de la famille Bête | |
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3 |
Le personnage inflige plus de dommages aux monstres de la famille Volant | |
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2 |
Augmente les chances de toucher | |
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3 |
Double les Competence Points reçus à la fin des combats | |
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8 |
Le personnage à 25% de chances de contre-attaquer s'il est la cible d'une attaque physique | |
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6 |
Protège un personnage qui a moins de 20% de ses Points de vie. Si plusieurs personnages ont la compétence d'active, celui qui a le plus de Points de vie protège les autres | |
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5 |
Protège de l'altération d'état Confusion | |
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2 |
Le personnage inflige plus de dommages aux monstres de la famille Démon | |
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3 |
Le personnage inflige plus de dommages aux monstres de la famille Dragon | |
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8 |
Si le personnage a ses Points de vie inférieurs à 16% et qu'il subit une attaque, ses Points de vie remontent à 50% | |
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2 |
Le personnage inflige plus de dommages aux monstres de la famille Insecte | |
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4 |
Double la puissance de la technique Saut | |
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4 |
Double l'effet des ![]() ![]() |
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4 |
Fixe la Défense du personnage aléatoirement entre 0% et 200% | |
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4 |
Augmente les Points de vie de 10% | |
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8 |
Augmente les Points de vie de 20% (30% si Points de vie +10%) est actif | |
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5 |
Augmente l'Esquive | |
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12 |
L'altération d'état Invincible est toujours active (ne marche qu'une fois par combat) | |
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4 |
Protège des altérations d'état Poison et Toxique | |
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4 |
Protège de l'altération d'état Stop | |
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4 |
Augmente les Points de magie de 10% | |
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4 |
Protège des altérations d'état Gel et Chaleur | |
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16 |
Le personnage inflige autant de dommage qu'il soit au premier ou au second rang | |
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7 |
Reçoit 150% de Points d'expérience à la fin du combat | |
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5 |
Protège de l'altération d'état Morphée | |
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4 |
Protège de l'altération d'état Obscurité | |
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8 |
La barre de Transe se remplit deux fois plus vite | |
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5 |
Augmente les chances d'attaquer en premier | |
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4 |
Le personnage inflige plus de dommages aux monstres de la famille Statue | |
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5 |
Vous donne 75% de chances de contre attaquer si vous avez la compétence ![]() |
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3 |
Active les effets supplémentaires des armes | |
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4 |
Protège des altérations d'état Fossile et Pétra | |
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2 |
Le personnage inflige plus de dommages aux monstres de la famille Humain | |
![]() |
2 |
Le personnage inflige plus de dommages aux monstres de la famille Mort-vivant |
Auteur | Commentaire |
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Le 2022-05-07 19:39:22
Coucoubo ![]() Petite infos ![]() ![]() Puis dans le chapitre de l'Ifa vous avez oublier un coffre contenant de l'Ether il se trouve dans un trou ![]() |
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Le 2020-05-02 12:24:29
Bonjour Typpo quel dommage de devoir s'inscrire juste pour poster un petit commentaire ![]() ![]() |
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Le 2016-10-18 09:48:31
Salut, Merci pour ces corrections, c'est bon, c'est changé! ![]() |
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Le 2016-10-14 22:36:07
Re, pour la mithdague, vous avez mis l'icone d'une double lame, alors que c'est l'icone d'une dague simple dans le jeu, voili voilou. |
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Le 2016-10-14 17:51:18
Salut, juste un ptit coucou pour te féliciter de ton travail sur cette soluce, et aussi pour te dire que, pour le mini jeu de la corde à sauter, la récompense des 300 sauts c'est la carte chakette (je viens de le faire) sur ce, bonne continuation ![]() |
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