Nom |
PC |
Elément |
Description |
Apprentissage |
Allumer |
2 |
- |
Augmente l'Intelligence du personnage qui a lancé le sort |
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Antidote - Capacité |
4 |
- |
Soigne de l'altération d'état Poison |
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Atout |
0 |
- |
Ne peut être utilisé que lorsque le lanceur a 0 Points de compétence restant : il lance alors une attaque aléatoire |
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Attaque aérienne |
3 |
- |
Attaque une cible et peut annuler son tour |
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Attaque mentale |
0 |
- |
Attaque qui diminue l'Intelligence d'une cible |
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Attraper |
0 |
- |
Inflige des dommages et réduit la Défense de la cible |
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Aura |
20 |
Sacré |
Attaque de type Sacré sur une cible (votre Force est multipliée par 2 pour ce coup) |
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Bénir |
20 |
- |
Ranime tous les coéquipiers |
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Bad back |
0 |
- |
Ne fait rien |
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Bague de défense |
5 |
- |
Augmente la Défense et les chances de contre-attaque d'une cible |
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Balle magique |
2 |
- |
Attaque magique sur une cible |
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Barrière - Capacité |
4 |
- |
Augmente la défense magique d'une cible |
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Bouclier - Capacité |
4 |
- |
Augmente la Défense de tout le groupe (ou de tous les ennemis) |
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Brûler |
1 |
Feu |
Attaque de type Feu contre une cible |
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Centre |
0 |
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Augmente la Force lors de la prochaine attaque (deux fois à la suite au maximum avant une attaque) |
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Changer |
10 |
Sacré |
Donne des Points de Compétences à une cible |
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Charge |
0 |
- |
Damage altered based on Def |
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Charme |
0 |
- |
Augmente les chances d'obtenir un objet à la fin du combat |
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Cible |
0 |
- |
Augmente la Précision d'une cible mais diminue sa puissance d'attaque |
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Contre-attaque |
0 |
- |
Le personnage qui a utilisé cette technique contre-attaque automatiquement |
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Coup de gel |
4 |
Glace |
Attaque de type Glace sur une cible et inflige l'altération d'état Sommeil |
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Coup feint |
0 |
- |
Coup dans le vent (ne sert à rien) |
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Coup flamme |
1 |
Feu |
Attaque de type Feu sur une cible |
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Coup puissant |
0 |
- |
Attaque une cible tout en ignorant sa Défense |
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Coup risque |
0 |
- |
Attaque peu précise qui a 100% de chances d'infliger un coup critique si elle touche la cible |
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Coup sacré |
2 |
Sacré |
Attaque de type Sacré sur une cible |
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Coup temporel |
0 |
- |
Attaque puissante sur une cible qui diminue les Points de Vie de l'utilisateur |
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Coup tonnerre |
4 |
Foudre |
Attaque de type Foudre sur une cible et inflige l'altération d'état Paralysie |
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Coup vent |
1 |
Vent |
Attaque de type Vent sur une cible |
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Coup volant |
0 |
- |
Inflige des dommages à une cible en fonction de l'Agilité de l'utilisateur |
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Coups multiples |
0 |
- |
Attaque une à trois fois (aléatoire) en infligeant à chaque fois la moitié des dégats d'une attaque normale |
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Cri de guerre |
6 |
- |
Augmente la Force de tout le groupe |
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Dos main |
0 |
- |
Attaque une cible mais ne peut pas la tuer |
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Double coup |
2 |
- |
Attaque deux fois une cible |
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Effacer |
1 |
- |
Diminue la résistance d'une cible face à l'élément Feu |
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Epée mentale |
2 |
- |
Attaque de type magique sur une cible |
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Fendre |
0 |
- |
Attaque très puissante sur une cible (le lanceur perd des Points de Vie) |
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Feu de joie |
5 |
- |
Attaque de type Neutre |
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Fléau démon |
1 |
- |
Attaque efficace contre les monstres de la famille Démon |
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Flèche os |
3 |
- |
Attaque infligeant l'altération d'état Confusion |
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Frissonner |
7 |
Glace |
Attaque de type Glace qui diminue l'Agilité de la cible |
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Fuite |
0 |
- |
Augmente fortement la Force mais réduit la Défense à 0 |
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Furieux |
2 |
- |
Augmente sa force pendant 3 tours mais meurt ensuite |
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Gel - Capacité |
2 |
Glace |
Attaque de type Glace sur une cible |
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Infernal - Capacité |
10 |
Feu |
Attaque de type Feu sur tous les ennemis |
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Influence |
0 |
|
Demande à tout le monde (y compris vos ennemis d'attaquer une cible). Cela ne marche pas toujours |
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Intimider |
0 |
- |
La cible ne peut pas agir pendant le tour |
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Jet |
0 |
- |
Attaque tous les ennemis mais diminue les HP du lanceur de moitié |
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Jet lave |
7 |
Feu |
Attaque de type Feu sur tous les ennemis |
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Kyrie - Capacité |
5 |
Sacré |
Tue les monstres de la famille Mort-vivant en un coup |
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Méditation |
0 |
- |
Augmente l'Intelligence lors de la prochaine attaque (deux fois à la suite au maximum avant une attaque) |
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Marche ombre |
8 |
- |
Attaque critique très puissante |
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Mauvais |
7 |
- |
Inflige l'altération d'état Paralysie à une cible |
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Monopoliser |
0 |
- |
Récupère tous les Points d'Expérience à la fin du combat |
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Mort subite |
1 |
- |
Lance l'altération d'état Mort sur une cible aléatoire |
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Mur de feu |
4 |
Feu |
Attaque de type Feu sur une cible |
|
Myollnir - Capacité |
10 |
Foudre |
Attaque de type Foudre sur une cible |
|
Non motivé |
0 |
- |
La cible n'a plus envie de combattre |
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Oeil implo |
0 |
- |
Attaque infligeant l'altération d'état Cécité |
|
Oeil intelligent |
0 |
- |
Augmente la Précision d'une cible |
|
Résistance |
0 |
- |
Rend la cible invincible pendant un tour |
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Rapide |
0 |
- |
Augmente les stats d'une cible (il n'est possible d'utiliser qu'une fois toutes les 3 heures) |
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Rappeler |
2 |
- |
Lance une attaque magique aléatoire |
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Repos |
0 |
- |
Rend un petit peu de Points de Vie et de Points de Compétence |
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Sanctuaire |
5 |
- |
Enlève toutes les altérations d'état positives d'une cible |
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Sauter |
0 |
- |
Inflige des dommages aléatoires à une cible |
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Sieste |
0 |
- |
Rend un petit peu de Points de Vie et de Points de Compétence tout en infligeant l'altération d'état Sommeil à l'utilisateur |
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Sirocco - Capacité |
12 |
Vent et Feu |
Attaque de type Feu et Vent sur tous les ennemis |
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Soins |
18 |
Sacré |
Rend des Points de Vie et soigne des altérations d'état |
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Sombre |
1 |
Status |
Change la cible en Mort-vivant |
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Souffle esprit |
0 |
- |
Attaque une cible tout en ignorant sa Défense |
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Super Combo |
12 |
- |
Attaque plusieurs fois une cible (il faut appuyer sur les boutons qui s'affichent à l'écran) |
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Tempête neige - Capacité |
10 |
Glace |
Attaque de type Glace contre tous les ennemis |
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Tonnerre |
4 |
Foudre |
Attaque de type Foudre sur une cible |
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Tornade |
4 |
- |
Peut ne laisser qu'1 Point de Vie à chacun des ennemis |
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Triple coup |
5 |
- |
Attaque trois fois une cible |
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Tsunami |
8 |
- |
Diminue de moitié les Points de Vie restant de tous les ennemis |
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Typhoon - Capacité |
7 |
Vent |
Attaque de type Vent sur une cible |
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Victime |
1 |
- |
Inflige de lourds dommage à une cible au prix de la vie de l'utilisateur |
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Voler |
0 |
- |
|
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